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DSOGaming评选出了2022年最佳化最差的PC游戏

2022-12-26 00:29     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 169

专注于海外PC游戏的著名网站DSOGAMING最近分享了自己评选的2022年最佳最差PC游戏。这些游戏在技术优化方面让网站的编辑们相当失望。

DSOGaming评选出2022年度优化最差<a href=PC游戏" />

从DSOGaming的角度来看,未针对PC进行优化的游戏没有充分利用CPU多核优势&#039;主机游戏&#039;的缺点(例如低FOV、屏幕显示只显示手柄、不良键鼠控制、鼠标加速/平滑问题)。另外,网站目前正在考虑影响许多PC游戏的卡顿问题(在虚幻引擎中很常见)。此外,还可以提到GPU需求量大的游戏

这里评价的是游戏的最新版本,不是最初发行的版本。DSOGaming重新安装并重新进行了以下所有游戏:

《巫师3》新一代

DSOGaming评选出2022年度优化最差<a href=PC游戏" />

我们很多人都期待《巫师3》的新一代版本。但是正如已经报道的那样,TW3NG目前处于非常糟糕的状态。游戏存在明显的CPU优化问题。由于这些问题,高端CPU在使用光线跟踪效果时也将下降到60fps以下。然后,在打开光线跟踪阴影/反射时也存在视觉/图形问题。新版原来引人注目的就是这种光线跟踪效果。否则,PC播放器可以继续使用以前的版本(运行速度快得多),并通过Mod使其看起来比DX11版本《巫师3》新一代版本更好。CDPR在优化问题上犯了错误,不能承担责任。

《木卫四协议》

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《木卫四协议》这是另一款让我们失望的游戏游戏上市时,PC版本存在重大的优化问题。幸运的是,strikeDistanceStudios改进了这一内容,游戏在没有光线跟踪的情况下也能正常工作。但是如果打开光线跟踪效果,游戏仍然存在的优化问题就会显现出来。《巫师3》和下一代版本一样《木卫四协议》没有利用多核/线程的优势。因此,即使在高端CPU/GPU上,游戏也经常在60帧以下。游戏也不支持DLSS3。也就是说,目前没有PC系统能够在打开RT的情况下稳定地保持60FPS。CPU利用率低是罪魁祸首。

《哥谭骑士》

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这是另一款滑稽但无法充分利用多核/线程的3A游戏。《哥谭骑士》上市时出现了严重的卡顿和CPU优化问题。华纳兄弟最近更新了补丁,以最大限度地减少游戏中的卡顿,但游戏仍然存在帧率下降和帧跳问题。但是这个最新版本至少比早期版本要好。但是,如果激活光线跟踪效果,问题将再次开始出现。《巫师3》新一代和《木卫四协议》一样,这些RT效果会产生额外的CPU开销,暴露游戏的CPU优化问题。在这里要说清楚一点。我们不介意游戏CPU利用率高,或者游戏填满所有可用CPU核心/线程的80%。但是,如果在一个游戏中只使用3-4个CPU内核/线程,CPU有12个以上的内核,所以反而会在意。现在到了2022年,开发人员必须提供适当的多核CPU支持。过去面向Turn10和Creative

Assemblyroom的作品后来发表了《极限竞速:地平线3》和《光环战争2》性能补丁,大大提高了CPU性能,提高了多核/线程的利用率,如果那些开发者真的做到了,CDProjektRED、strike

Montreal/QLOC不应有借口。

《真三国无双8 帝国》

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嗯,我们事先预料到了。毕竟是光荣的特库莫。《真三国无双8 帝国》鼠标镜头控制糟糕,在1440p和4K分辨率下配置要求极高。

《塞伯利亚之谜:之前的世界》

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《塞伯利亚之谜:之前的世界》2022年3月发布时,NVIDIA硬件出现了严重的性能问题。现在尝试重新安装后出现了相同的优化问题。请看下面的屏幕截图,使用RTX4090拉到1440p/最高画质。仔细研究GPU利用率和帧速率。这个游戏的运行和画面效果不如使用光线追踪的其他开放世界游戏。事实上,NVIDIA、Microids让这款游戏处于目前的局面,这充分说明了游戏糟糕的上市后的支持。

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《最终幻想起源:天堂的陌生人》

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《最终幻想起源:天堂的陌生人》PC平台上也存在性能和优化问题。游戏在战斗中有明显的帧率下降。特别是在使用终结手法时。有很多跳跃帧问题。TimNiza在游戏中添加了DLSS2支持,但没有解决这个问题。

《黑道圣徒:重启版》

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《黑道圣徒:重启版》平凡。这个游戏有未优化的场景,鼠标控制也相当奇怪。这个游戏不需要高端CPU,但不能证明对GPU的高视角是合理的。还有一个影子跳动bug(volition尚未解决)。

《钢之崛起》

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《钢之崛起》还有明显的优化问题。游戏不需要高端CPU,但游戏在1080p上对GPU的要求也很高。此外,1080pextreme材料的画质需要13GB以上的图形内存。而且说实话,这种极端的画质素材看起来和我们在其他游戏中用更少的显存就能使用的素材差不多。甚至4K分辨率也是如此。(大卫·亚设,NorthernExposure,诚实名言)除此之外,屏幕上没有什么能证明对GPU的高要求是合理的。(威廉莎士比亚、温斯顿、GPU、GPU、GPU、GPU、GPU)当然,Spiders工作室是一个小团队,我们不能指望它创造奇迹。但是,如果团队不能正确优化当前使用的Silk引擎,则必须放弃。

《ELEX II》

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《ELEX II》不需要高端CPU,但这并不意味着要求这么高的GPU是合理的。另外,与其他游戏不同,《ELEX II》不支持DLSS2。因为DLSS2至少可以通过某种方式提高总体性能。

《毁灭全人类2:重新探测》

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《毁灭全人类2:重新探测》虚幻4开发的卡顿问题很明显。不仅如此,游戏也无法充分利用多核/线程优势。这看起来像《哥谭骑士》和《木卫四协议》的复制品。当然值得称赞的是,布莱克。

ForestGames添加了对DLSS3的支持,大大提高了RTX40系列的CPU性能。但是,开发人员不能依赖NVIDIADLSS3技术。相反,他们必须对所有玩家进行游戏优化。毕竟有40系显卡的人不多。

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