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2022年全球VR/AR设备出货量同比减少12%,Meta启动不利

2022-12-30 01:10     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 245

市长/市场调查公司NPD

集团公布的统计数据显示,截至12月初,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔在全球的出货量同比减少了12%,其中美国的销量减少了2%。但是,随着苹果的入场,2023年可能会给这个行业带来巨大的振奋。

2022年VR/AR设备全球出货量同比降12% Meta开局不利

马克扎克伯格(MarkZackberg)将Facebook更名为Meta,并承诺花费数十亿美元开发原宇宙,至今已有一年多的时间。

扎克伯格(Zuckerberg)的巨额抵押没有获得预期收益。NPD

集团数据显示,截至12月初,Group头盔在美国的销售额同比为2%-11亿美元,相当于MetAD业务的3天销售额。

随着广告业务陷入低迷,扎克伯格正在寻找利用VR设备和相关技术将Meta推向未来的方法。但是市长/市场分析公司CCS

Insight的数据显示,2022年VR头盔及AR设备在全球的出货量同比减少了12%以上,约为960万台。

总之,VR头盔销量和出货量的估计给Meta带来了令人担忧的未来图景,该公司的股价今年累计下跌了三分之二左右。扎克伯格表示,对元宇宙的长期赌注正在进行,预计需要10年才能成为主流,最终将带来数千亿美元的商业收入。

不仅仅是meta。在过去10年里,许多风险公司和其他技术公司也在虚拟业务、教育、健身和体育比赛上下了很大赌注。多位分析师表示,2020年发布的Meta(Meta)表示,

Quest2远远领先于VR市场。Valve、惠普、索尼等竞争设备只占市场的一小部分。

Npd集团消费者电子分析师本阿诺德(BenArnold)

Arnold)表示,Meta主力设备Quest的销售量在2022年下降,原因是2021年'火灾'可能是因为。阿诺德在索尼PlayStation

在第五名游戏机供应不足的情况下,VR在2021年度过了惊人的假期。他指的是有助于该设备销售量激增的各种促销活动。

据NPD称,

集团数据显示,集团头盔在美国的进口在2021年增加了一倍,比2020年的5.3亿美元增加了一倍以上。但是,多种因素共同作用,2022年销售和出货量下降。

Quest2上市几年了,像任何家电一样,随着老化,已经失去了很多吸引力。虽然梅塔在秋季发布了新的VR头盔Quest。

pro,但是这个设备是为了业务,比Quest2贵1100美元,所以很多VR爱好者无法负担它。(威廉莎士比亚,NorthernExposure(美国电视剧),Meta)今年夏天,META以通货膨胀压力为由决定Quest

2的价格上涨了100美元。

CCSInsight分析师利奥盖比(Leo

盖比(Gebbie)表示&quot该公司为了促进VR的普及和获得更多的市长/市场份额,总是想以极低的利润率销售VR头盔,因此Meta的涨价动向令人吃惊&quot发了邮件。Meta拒绝对VR头盔销售或第三方数据进行评估。

所有目光都盯着苹果

CCS

Insight在最近的报告中指出,明年是VR市场的另一个'低迷的一年'预计将成为。因为经济停滞和通货膨胀。盖比是&quot消费者预算将紧缩,VR头盔等非必需品很可能成为受害者&quot说了。

索尼的新一代VR头盔将于明年2月首次亮相,价格为550美元。Npd集团分析师阿诺德&quot虽然PlayStation

VR2是'市场上有一台强心剂'投篮,但对整个VR市场的影响可能不如Quest2大。因为索尼的设备需要用户与PlayStation一起。

5装订。阿诺德&quotPSVR2的所有潜在市场都将成为PlayStation用户基础&quot说。

明年最受关注的主题之一是苹果是否会像长期传闻一样推出VR头盔。阿诺德预计,苹果将与特殊的软件生态系统一起推出引人注目的VR头盔。此外,苹果作为消费者技术领导者的声誉可以为黯淡的VR市场注入活力,使其对普通大众更具吸引力。

盖比是&quot如果有一家公司能在一夜之间改变VR市场,那就是苹果&quot解释说。苹果拥有庞大的粉丝,其中很多人愿意在技术上投入大量资金。因此,如果苹果计划推出VR设备,预计市长/市场业绩将非常好。&quot据报道,苹果正在研究具有AR功能的VR头盔,最早将于2023年公布。

埃里克·阿布鲁泽(EricAbruzer)的ABIResearch的研究主管。

Abbruzzese)表示,苹果能够成功推出以企业为中心的VR头盔,这将有助于吸引开发者加入这个社区。但是阿布鲁泽补充说,企业级VR头盔的价格非常昂贵,或者零售可能高达数千美元,苹果很难采取宣传措施。

阿布鲁泽提到苹果级VR头盔时&quot第一年可能会有不到500万台的出货量&quot说了。但是这是大型技术巨头推出的第一款引人注目的产品。&quot苹果没有回应置评请求。

VR领域缺乏的主要因素之一是突破性的成功或杀手级的应用。据阿布鲁泽说,音乐游戏'Beat'据说一些游戏已经很受欢迎了,例如。

SABER&;#039;和热门游戏的Saber版本(例如《生化危机》)。很多用户对使用VR的健身活动表现出了更大的兴趣。

另一方面,Meta的Horizon

Worlds社交VR平台仍处于实验阶段。阿布鲁泽是&quot目前唯一的原宇宙产品是Horizon,但其成果并不太好&quot我想。

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