回合动作Roguelite游戏《无限武者》目前在线状态(Steam),将于2023年发行,不支持中文。玩家在游戏中'回合制与快速动作的融合'可以体验,在敌人对峙的时候,可以利用自己的回合来执行动作。玩家能流畅地执行动作,很难相信这是一款合制游戏。没有意识到,由于流畅自然的动作,敌人的数量也在不断增加……。
游戏预告片
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游戏介绍
Roguelite游戏在战斗结束之前超越生死。
战斗
关键是'回合制与快速行为的融合'是
面对敌人时,发挥你的动作,一轮结束
敌人回合数达到0时发动攻击
基本游戏系统是'敌人进攻前如何行动'是
仔细考虑你的下一步行动、使用和使用时间。
出现了必须事先考虑资源管理的情况。
在这种情况下,不要着急,慢慢来。
然而,虽然它是以回合制为基础的,但快速行动是可能的。
伯顿反应很好,但只会防守敌人的进攻和反击。
你能如此流畅地开展行动,你不能相信这是一个合制游戏。
有时候行动太自然,敌人在前进。
在可以自由控制动作和会合速度的时候,兴奋感将达到顶峰。
Roguelite
在战斗中,玩家不得不'选择'不得不投篮。
在路上,从多名候选人中选择能力建设。
提高玩家实力的方法有很多。
使用你已经获得的武器,有效地击败你的敌人。
但是,武器可以通过可消耗的主动资源管理影响生存。
这是一系列详细的选择。
突然出现的进程路径的分支。
请选择适合您情况的路径。
收获战果,度过了100场战斗。
上述所有要素都是&quot随机性&quot的规格化距离的幂函数。
再也不会有这样的战斗了。
因为死亡是前提,所以反复战斗的新鲜感得以维持。
另外,roguelite中不能删除的是'永久增强因素'是。
当他死的时候,他将失去战斗过程中获得的所有能力。
作为交换,也有具有永久效果的强化因素。
它会让你在失败后挑战。
游戏截图
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