据SE董事长宋田洋介的新年致辞称,SE2023年的业务以业务整合为重点,结合2022年西方工作室和部分游戏IP出售给EMbracer集团的行为,也有玩家认为SE会出售自己的信号。潜在的买家很可能是索尼。
中长期,SE将进一步扩大内部人才库,增强内部开发能力,同时更快地将资源集中在具有全球竞争力的游戏开发上。换句话说,它希望扩大投资组合,同时致力于自己的项目。
想想SE在2022年发布了多少新游戏,这一切都是有道理的。事实上,该公司希望重新调整上市工作的重点。以前,SE的日本和西方工作室在一定程度上是独立运营的。松田良志说,公司的目标是'OneSquareEnix'的项目。
当然,在目前的游戏环境下,明显的整合意味着SE准备大规模销售,这是玩家在论坛和社交媒体上相信的内容。索尼收购SE的传闻长期流传。在宋全阳志的这篇演讲之后,这种传闻又重新开始了。因为长期以来,整合被等同于新的管理层,将企业变成了对潜在购买者更有吸引力的东西。
目前还没有SE想要收购的证据。微软的暴雪仍然面临竞争监管机构的反对,所以无法想象索尼很快会采取类似的措施。