微软成为继最近暴雪之后第二个员工团队中成功组建工会的3A游戏发行商(考虑到目前收购尚未完成,不能算是一家公司)。由微软先前收购的Bethesda母公司Zenimax的QA开发人员组成的工会组织Zenimax
WorkersUnited和美国通信工作人员协会(CWA)最近宣布,在Zenimax美国业务中,约300名QA开发人员中的大多数支持成立工会。
这些开发人员表示,他们通过签署工会许可卡或通过在线门户网站投票支持成立工会。
该组织还表示,微软目前正式承认该工会。
去年6月,微软和CWA签署了劳动中立协议,在该协议中,工会将得到监管机构的批准,支持微软在收购暴雪的过程中对微软今后的所有工会化活动采取中立立场。
该协议只适用于董事暴雪员工,但微软在同月通过了一系列关于劳资关系的政策。这种政策表明,希望通过合作的方式,使职员们能够轻松地成立工会,做出明智的决定。
&quot微软履行了对员工的承诺,让他们自己决定是否成立工会。&quotCWA
负责人克里斯谢尔顿(ChrisShelton)说:
&quot其他游戏和科技巨头在员工联合组成工会时,有意识地选择攻击、破坏和打击自己的员工。微软正在制定各种路线,加强企业文化和为客户提供服务的能力,这应该成为业界的榜样和监管机构的蓝图。&quot
一位微软代表证实了这一消息。他是&quot鉴于最近工会投票结果,认可美国电信工人协会为ZeniMax质量保证工作人员的协商代表&quot说了。我们期待着真诚的谈判,我们将努力达成集体谈判协议。&quot
这是微软第一个美国国内游戏开发者工会,但如果该公司成功收购暴雪,将会有更多工会所属。
RavenSoftware和暴雪Albany的QA开发者去年也成功成立了工会,暴雪收购的《咒语破碎》开发工作室Proletariat的57名员工上周也宣布成立工作室工会。
Zenimax在线工作室高级
QA音频测试仪
维多利亚·巴诺斯是&quot摆在我们面前的是创造重大变化并给游戏行业带来公平机会的机会&quot说。
&quot我想结束公司内部突然出现的加班时间表、不公平的工资、增长机会不足的问题。我们工会将促进真正有竞争力的薪酬、管理层和基层职员之间的沟通,为想要发展的人开辟明确的职业道路。&quot
Kotaku去年发表的一篇专题文章介绍说,Zenimax
QA工作人员尤其在《辐射76》开发过程中遇到了严重的加班问题和恶劣的待遇。