去年最受欢迎的游戏之一《吸血鬼幸存者》的mobile一个月前正式发布,完全免费——这里说的是有购买、氪金、抽卡的'免费'不是,而是完全免费。在Steam的2022年摘要中,开发者Poncle解释了为什么完全免费选择手机版本的游戏,并为此解释了手机版本的一些游戏功能(如DLC)可能比预期的要长。
Poncle本来并不打算自己开发《吸血鬼幸存者》的移动版本,但是在寻找移动开发人员方面,'数月'花费之后'没有掠夺性的'不能找到接受购买/营销方式的公司。毕竟工作室是&quot包括被盗代码、材料、数据和系统的1:1副本&quot的众多复制品逼得我无奈。
所以Poncle
尽快发布《吸血鬼幸存者》只能负责移动端版本。但是,他以前没有处理移动开发的计划,因此,还剩下一些缺失或复杂的功能,包括云存档和存档同步。开发者是&quot我们仍然没有后端/全栈工程师,所以最终可能比预计的时间要长&quot解释说。
接着他解释了为什么决定免费玩手机游戏。这个决定对玩家很友好,但却让工作室头疼。
Poncle写道:&quot如果你和我一样,你也会想在手机上玩《吸血鬼幸存者》。你很乐意花几美元买下他,完成工作。(大卫·亚设,NorthernExposure)但是移动市场不是这样运作的。《吸血鬼幸存者》成为付费应用程序,将完全排除很多新玩家和玩家尝试游戏的机会。&quot
&quot这就是为什么我们最终引进了真正的免费模式。其中,有利可图的设计比重降至最低,设计为永远不妨碍你的游戏体验。总是可选的,有几个'查看广告'通过按钮你可以控制,没有氪金手游中常见的用真金白银抢钱的设计。(大卫·亚设,NorthernExposure(美国电视剧),)那将是一场完整的游戏,可以离线玩,可以横向玩,可以横向玩,支持触摸和方向盘控制。&quot
事实上,这也是为什么今天大多数手游都是F2P的原因。然后不是购买制,而是通过内部购买或强制观看广告赚取利润的模式。(阿尔伯特·爱因斯坦,NorthernExposure,)但这也催生了很多非常糟糕的氪金模型。甚至常年开发主机游戏的任天堂等公司的手游也从未尝试过买断制。
但是,由于完全免费的模式,开发人员不确定以后如何处理游戏更新和DLC发布。Poncle
这样写道。&quot我们面临的问题和上面提到的一样。如何保持公平?但是只喜欢免费游戏的玩家也可以接触游戏,对吧?&quot不管怎样,他仍然是&quot我们会想办法尽快发布DLC!&quot保证说。
Poncle用于移动端错误修复
他是'特殊的'因为没有有问题的设备,所以这一过程会进展缓慢。开发者是&quot我们正在研究这个问题,甚至试图通过不稳定的手段找到我们需要的设备&quot说了。
目前《吸血鬼幸存者》已经登陆苹果应用商店和谷歌play商店。