近日,据俄罗斯媒体Kommersant报道,为了促进本国的游戏产业,俄罗斯政府将拨出大规模预算,成立以游戏界战略发展为中心的新组织“Rosgeim”,推进未来的游戏产业,振兴俄罗斯游戏界。
游戏产业强化计划 希望打造出世界顶级游戏" />
据悉,强化计划有三个预算目标,分别为预算70亿美元。计划在2030年前使俄罗斯进入游戏开发国Top
20个目标。预算200亿美元:以突破行业为目标。预算为500亿美元,希望到2030年俄罗斯游戏公司能够与其他国家的大型制造商竞争。
此外,俄罗斯政府也希望通过该计划,培养俄罗斯游戏的软实力,确立自己的影响力。俄罗斯政府希望2025年发售5个中型/大型PC/主机游戏,2027年发售7个。然后在2025年推出俄罗斯自己的游戏引擎,希望在2027年扩大到两个。
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目前,俄罗斯国内的游戏开发公司有55家,政府希望2025年增加到150家,2027年增加到300家等。此外,还希望出现“俄罗斯EA”这样的大发行商,发行高质量的俄罗斯游戏,提高俄罗斯游戏在全球的知名度。
目前,俄罗斯政府正在强调对游戏产业的大规模投资,将从2023年2月20日开始。俄罗斯政府有加强游戏产业的野心,但俄罗斯游戏界人士对此并不看好。
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CyberiaNova的CEOAlexei
Koptsev认为,目前俄罗斯能够开发3级游戏的工作室只有10个左右,很多工作室为了能够继续运营,陆续转移到了其他国家。新工作室的成立数量也很少,能否实现上述目标,还有待观察。