BlooberTeam接手开发的《寂静岭2:重制版》新闻引起了很多关注和好奇心。正如玩家想象的那样,conami与Bloober
在团队合作关系之前,不少都接触过与其他工作室的洽谈《寂静岭2:重制版》的开发工作。
BlooberTeam《寂静岭2:重制版》项目的最高出品方MaciejGłomb在接受采访时证实,娜美同意Bloober
小组在接手这个项目之前,曾与“其他工作室”谈论过翻拍《寂静岭2》的可能性。Głomb还补充说,娜美做出最终决定的考虑因素是Bloober
团队工作室里有几个“真正理解原创游戏精髓的人”。
Głomb说:“我知道conami以前和几个其他工作室谈过《寂静岭2》的重拍问题。依我看,这是合理的。因为这类游戏是最热情的开发者必须小心呵护的。他们对我们的认识是巨大的荣誉,也是巨大的动力。我们工作室有一位真正了解原作精髓的开发者。我想科乐美很快就认识到了这一点。”
当然,伊藤正博(艺术导演和怪物设计师(山冈晃)作曲)也和Bloober
团队共同开发了本作品,工作室表示,他们俩在游戏开发上“非常积极”。
Głomb还表示Bloober
团队最初考虑的是“责任带来的压力”,犹豫着是否接手,但决定“谁都无法想象会进行这个翻拍”。
他说:“我可以想象,他们接触我们的时候,我们曾经犹豫过。来自岁的责任的压力真的太大了。但同时,我无法想象还有人比我们更有资格重拍这个。我们会竭尽全力确保这个游戏得到应有的待遇。稍后,我认为这个决定是正确的。”
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