2021年12月,Monolithproductions发布了新项目《神奇女侠》游戏。近日《战神5》CIO-interactions-UX-designerMila
Pavlin在领英宣布加入Monolith,担任《神奇女侠》的交互设计总监。
游戏团队" />
MilaPavlin在《战神5》的无障碍功能中扮演了主要角色,获得了TGA2022
无障碍创新奖。根据Pavlin最近的推文,《神奇女侠》游戏看起来也有无障碍功能。
“加入《神奇女侠》现在已经一个星期了。球队对无障碍的专注给我留下了深刻的印象。我觉得和几年前相比,现在的游戏行业已经大不相同了。”
游戏团队" />
《神奇女侠》有一个原创故事,讲述了戴安娜为了“团结她的亚马逊家族和现代世界的人类”而战斗。
加上开放世界,《神奇女侠》迎来复仇女神系统的回归。这个系统最先出现在Monolith
Productions开发的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:战争之影》中。《神奇女侠》游戏可以与敌人和盟友建立深厚的联系。