英国数字娱乐&;amp;零售协会(ERA)的年度报告显示,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。
据ERA估计,英国家庭娱乐市场去年的收入达到111亿英镑,包括音乐、电影和游戏销售额。
游戏继续占家庭娱乐市场主体" />
虽然增长最快的行业是电影业(
14.4%至44.3亿英镑),但游戏仍然是最大的赚钱行业,达到46.6亿英镑,比2021年增长2.3%。
根据ERA的数据,游戏占2022年家庭娱乐总收入的42.1%。
游戏的数字销售额是
41.7亿英镑(
3.1%),实体销售额下降
4.5%至4.88亿英镑。据ERA称,到2022年,物理软件将成为该行业的
10%。
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从数字销售细分来看,主机数字下载软件销量同比增长
达到12.2%、7.24
亿英镑。移动商务小幅发展
3.2%,总收入为
14.8亿英镑。
eraCEO
KimBayley说:“游戏仍然是娱乐市场上容易被忽视的领导者。2.3%的增长率低于电影和音乐,但其规模巨大,在创新和热情方面将继续引领整个娱乐业。”
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