淘气狗游戏总监尼尔(NeilDruckmann)最近接受了《华盛顿邮报》)的采访。在此期间,他谈到了电子游戏开发敢于创造性地冒险。
《最后的生还者2》极具争议的一幕
他这样说。“这几年,我学到的是…当人们对他们所做的事情充满热情时,他们会竭尽全力。否则,我现在可能在玩《古惑狼17》。
《最后的生还者》开发的时候,没想到会这么成功。我没想到这个游戏这么有效。但实际上,我们真的做了。再说一遍,我认为关键是我们在整个工作室开发了真正喜欢的项目。所以当你为了《最后的生还者》考虑续集的时候,我认为最安全的事情应该是再做一次乔尔和艾莉的冒险…
但是,我认为那会让我们的过程失败。我们为最终我们的整个团队创造了真正相信的东西而感到自豪。最终非常成功。
我一直追求的不是利润最大化。再做一次就足够了。作为艺术家,我想接触一定数量的观众……然后,你的业务足够成功,成长,雇佣更多的人,再试一次。这就是我们现在的状况。”