近日《死亡空间:重制版》CEO的JoelMacMillan宣布将成为2D地图,而不是原始的3D全息投影地图。
MacMillan表示,2D地图比3D全息地图更容易使用,视觉上也更直观。据说这是Motive工作室在听取社区反馈后决定的。
MacMillan说:“在原版中如何控制和快速查看地图,现在回想起来,我觉得有点不方便。你必须旋转地图,找到最合适的角度才能看到角色的位置和应该去的地方。现在不再美化地图,而是简化,提高清晰度和可读性。”
当然,一些粉丝也会对这个变化感到失望吧。毕竟《死亡空间》3D地图还是很有特色的,有别于其他恐怖游戏。但是,如果在游戏发售后显示2D地图更容易使用的话,很多玩家应该会高兴地接受。
此前在Motive工作室中,《死亡空间:重制版》定位器也得到了改进,确认可以在地面上投影全息线作为游戏的导航系统。
《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登录PS5、XboxSeries和PC平台。