《死亡空间:重制版》虽然保留了原作的框架,但是本作品的剧本已经被完全改写了。过去,EA
Motive解释说这主要是因为他对不再是哑巴的主角艾萨克有话要说,但改写的内容似乎还不止这些。
官方表示:“如果没有坏的话就不要修理。在很多情况下,这是为了不影响让游戏如此美妙的节奏,改善我们认为可以做得更好的有问题的内容。走这条路很难,但我觉得我们很平衡。”
很明显,还有妮可和Mercer这样的主要人物,以及JacobTemple和Elizabeth这样的角色
像Cross这样的小角落,他们大幅扩张了。
《死亡空间》“实现总监”乔尔-麦克米伦(
MacMillan)表示,一些角色将拥有专门针对他们的完整支线任务,从而对石村号的毁灭有新的理解。
“是的,重要的是,给他们更多的背景、深度和动机,让他们觉得个人联系更有意义。所以有非常引人注目的线索,玩家可以通过这些新支线任务进行追踪。”
但同样,受到最大改造的角色是艾萨克本人。在原作中,艾萨克感觉像个不受重视的差役,但这很奇怪。《死亡空间》根据创意总监Roman
Campos-Oriola,艾萨克现在可以和其他角色一起制定解决方案了。他工作的原因最终与他的工程能力联系得更紧密。
“他现在更多地参与事件和解决问题。他是对话的一部分。这给了这个角色更深的深度;那赋予了他更多的主动权”。