近日,中国音数协游戏工业委员会发布《2022 年中国游戏产业报告》报告称,2022年我国游戏行业受多种因素影响,多项市场指标下跌。
报告显示,2022年,中国游戏市场实际销售收入约2658.8亿元,同比减少306.3亿元,下降10.33%。自研游戏海外市场收入约为173.5亿美元,同比减少3.70%。游戏用户规模约为6亿6400万人,比去年同期减少0.33%。
游戏市场收入同比下降10.33%" />
根据游戏工委公布的信息,原定于2022年12月召开的游戏年会因故延期后,2022年度中国游戏产业年会将于2023年2月12日至14日在广州汇华希尔顿逸林酒店、广州科学城会议中心正式召开。
2022年,我国游戏行业受新型冠状病毒大爆发影响,多项市场指标回落。企业生产研发受限、项目进度严重滞后招聘需求严峻、岗位优化频繁资本信心不足,削减了企业投融资困难的用户个人支出,娱乐消费额显著下降的海外竞争进一步加剧,企业出海阻力增大。
整个行业处于承压积蓄力量的阶段。游戏企业采取多种措施积极应对风险挑战,坚持以党的二十大精神引领发展。扎实推进防沉迷工作,着力开发精品,未成年人沉迷网络游戏问题得到进一步解决,优秀原创游戏陆续走出国门,抢占海外市场;履行社会责任,积极参与公益活动和支持社会事业。整体上创造了很多亮点的特色。
游戏市场收入同比下降10.33%" />
详实数据披露:
2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。
游戏用户规模为6亿6400万人,比去年同期减少0.33%。
自主开发游戏国内市场实现销售收入2223.77亿元,同比下降13.07%。
自主开发游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比减少3.70%。
中国移动游戏市场实际销售额为1930.58亿元,比上年减少324.8亿元,比上年减少14.40%。
中国客户端游戏市场实际销售额为613.73亿元,同比增长4.38%。
中国网络游戏市场实际销售额52.80亿元,同比下降12.44%。
中国电竞游戏市场实际销售收入1178.02亿元,同比减少223.79亿元,同比减少15.96%。