经典战旗RPG系列最新作《火焰纹章:结合》将于1月20日发售。日前,日本游戏业内人士分析了游戏的变化和特点,为了迎合老玩家,调查能否吸引两个新玩家。
游戏变化与特点" />
·《火焰纹章:结合》讲述的是未来、戒指和龙的故事,本作品的舞台是由四个王国和一个圣地组成的世界埃雷乌斯大陆。一千年前,人类和邪龙之间发生了战争。人类借助异界英雄纹章士的力量,封印了邪龙。但是,随着时间的推移,邪龙开始出现复活的迹象。
·前作《火焰纹章:风花雪月》时隔3年半的新作
系列自1990年诞生以来,创立了旗舰系统,吸引了众多爱好者的玩家。历代的系统、故事稍有变化,但不变的核心始终没有变,相信忠实玩家们期待已久。
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·改变形象,积极开拓新玩家层
自从诞生以来,据说难度很大,但过去的作品可能适合钻研类的资深玩家。后期正在慢慢改变形象吸引新玩家。例如,难度选项、角色复活系统等的参与,承诺至今也不会轻易邀请新玩家。
·游戏设计概念的变更引发了不同的意见
但这种变化恰恰是历代老玩家们争论的焦点,这种长周期的游戏系列已经形成了固定玩家群体,他们认为没有必要保持原来的味道。因为,这种游戏的新玩家再也不会诞生了。当然,对于开发集团来说,如何平衡老玩家的心态和销量压力,让游戏安静地契合新老玩家始终是一个钻研的命题。
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