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《龙与地下城》新许可证发放草案流失引起的社区争议

2023-01-17 00:11     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 150

在桌面RPG20多年的历史中,开放游戏许可证允许许多第三方公司基于《龙与地下城(DD)》的各种规则推出许多产品,无需向所有者威世智支付版权费用,从而面临诉讼风险开放游戏许可证的范围非常广泛,也允许一些设计师自己调整游戏,允许其他玩家使用自己的规则发布新作品。这些作品和规则集往往与《DD》无关。但是,这种情况很快就会迎来巨大的变化,可能在玩家社区引起激烈的争论。

《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

据Gizmodo报道,几家以开放游戏许可证发售作品的出版社表示,威世智起草了“开放游戏许可证(OGL)1.1)”草案,对基于《DD》的内容进行了更严格的控制对于通过OGL产品赚取750,000美元以上的公司和通过众筹筹集相同资金和更多资金的公司,需要向威世智支付特许权使用费。

《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

草案还要求创作者向威世智提供许可证使用情况,同时让公司拥有更多权利,对这些第三方作品拥有控制权。这包括完全吊销许可证的权利。以前的OGL将在新文件发行后完全废除。对以前的官方QA说:“即使威世智做了你不同意的变更,你也可以选择更早,使用你可以接受的版本。也就是说,威世智没有理由做出获得开放游戏使用许可的人或社区反对的变化。因为社区无论如何都会无视这些变化。”

根据OGL1.1草案,“开放游戏许可证总是以社区帮助发展为目的《DD》并创造性地扩展它。我不打算让主要竞争对手受益。”其意图很明显,就是让公司更好地控制谁能从《DD》中获利,以及如何获利。

泄露的草案扰乱了玩家社区。《DD》因为它威胁到了相关产品的巨大生态。根据新的许可证,这仅适用于书面作品,适用于“视频、虚拟桌面或VTT事件、电子游戏、小说、APP、视觉小说、音乐、歌曲、舞蹈、哑剧””

来自粉丝和出版社的大部分反应是负面的,许多桌面角色扮演游戏公司开始完全脱离OGL。对于OGL1.1可能带来的影响,很多玩家在社交媒体上表示了恐慌。其中很多人发誓再也不玩了《DD》寻找替代的桌面RPG。

由《龙与地下城》派生,现在成为独立作品的《开拓者》发行方Paizo的应对激烈。在其第2版中依然参考了很多《DD》3.5的规则。在一份声明中,Paizo对原来的OGL是否会从法律意义上被取消的想法提出了质疑,并表示“如果有必要,我们准备在法庭上就这一点做出合情合理的努力”。

为了坚定这一立场,Paizo

发表了自己家的“开放”

RPGCreativeLicense"。这是一个新的法律文件,出版商可以通过类似原始OGL的方式推出自己的游戏系统。出版社KoboldPress,Chaosium

和Legendary已经加入,可能代表着桌面RPG兴趣的新方向。

《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

许多其他出版商发表声明,谴责对泄露版本的更改,并在某些情况下完全放弃《DD》,创建了自己的系统。桌面RPG行业的大多数出版都是小发烧友,而不是像宝宝这样的大公司,很多人担心会被这种公司的行为压垮。目前,《DD》接近垄断。担心如果第三方屈服于更严厉的OGL,这种控制可能会进一步收紧,扼杀整个公司和团体的兴趣爱好。

1月14日,威世智终于以《开放游戏许可证更新》的文章回应,强调泄露的草稿只是“草案”,为“三个目标”而写。“首先,我们希望防止使用《DD》内容被包含在仇恨和歧视的产品中。其次,通过明确OGL内容仅限于桌面RPG内容,如事件、模块、补充等,解决了尝试在web3、区块链游戏、NFT上使用《DD》的问题第三,想确保OGL

让内容创作者、家庭游戏创作者、雄心勃勃的设计师、我们的玩家和社区使用。不是其他大公司用于自己的业务或促销目的。”

《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

威智的反应是:“所以是我们的新OGL

初期草案包括了现在的所有规定。该草案提供给内容作者和出版商,因此可以在最终确定内容之前考虑反馈。除了旨在解决歧视和仇外产品并明确OGL涵盖产品类型的陈述外,我们的草案还旨在向尝试使用OGL内容的大公司征收版税。我们不打算影响社区里的大多数人。但是从反应中可以明显看出,我们扔了

1)《龙与地下城》和大多数桌面RPG上,20面骰子掷1意味着“巨大失败”。”

虽然我没有说是经过了修订

OGL什么时候发表?但威世智的声明称,它上市后,将只涵盖“桌面RPG内容”,而不是“教育、慈善、直播、角色扮演、VTT用途等其他表现”。’另外,也不影响基于以前版本的OGL发布的内容。另外,特许权使用费结构和经修订的

OGL推出的产品“再许可”方式。威智说,草案中之所以包含这些内容,是为了保护我们自己和我们的伙伴免受因为偶然和相似而谎称我们偷了他们的作品的创作者的侵害。

《龙与地下城》新许可颁发草案泄露引发社区争议

“随着我们继续投资我们喜欢的游戏,并通过电影、电视和电视游戏伙伴关系不断发展,这一风险不容忽视。”

威智最终回应了社区的呼声,明确了新声明本身应该如何看待。公司说:“听到人们说他们取得了胜利,我们输了。因为你们让我们听到了自己的声音,让我们改变了本来的计划。但是,他们只说了一半。他们赢了——我们也赢了。”

“我们的计划总是在更新OGL之前以我们社区的意见为正球。您看到的草案试图实现这一点。我们希望始终满足粉丝,共同创造每个人都喜欢的体验。这次我意识到没能做到那个,很抱歉。我们的目标是准确地获得区分哪些规定有效,哪些无效的反馈,我们最终从大家那里得到了反馈。只有接受这些反馈,才能做出这样大的改变,不管是以什么形式反馈的。这也是我们最终要做的事。”

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