游戏的背锅历史
如今,随着短视频、社交媒体等各类娱乐产品的兴起,电竞进入大众视野,人们似乎忘记了把“网瘾”当成疾病的时代。那是互联网飞速发展,年轻人率先进入网络新世界大门的时代,也是父母们还没有理解和感受到网络价值的时代。在这样的过渡期里,两代人对网络产生了截然相反的态度。如此大的冲突,让父母们把孩子青春期的叛逆行为全部归咎于网络和电脑游戏带来的危害,也得益于一些专家的报道,一时网瘾变成洪水猛兽,尖叫着杀戮。
这一切的典型代表,就是当下网络热议的知名新能源人“杨永信”。在他2016年出版的书籍《网瘾的是与非》中,他的性格得到了明确的表现。孩子没有错误,父母也没有错误。这一切的错误都是游戏。沉迷于游戏是一种疾病。然后,这个病就会被治愈。
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这场战争直到2019年2月杨永信的临沂网戒心中心关闭,2020年豫章书院吴军豹遭罪才告一段落。谈起网瘾,似乎已是一句老话,杨永信也作为反派形象出现在《黎明杀机》,《穿越火线》中。但这些游戏、影视作品都是浅薄的讽刺,从未有作品直面其错误认知,或误看儿童“网瘾”。直到今天,只有一个
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那个把游戏妖魔化的人又回来了
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这是一场游戏少年的真人电影巡演,被母亲送到杨永恩开设的行为矫正学校,经过感恩治疗(电击)、运动治疗(互助)(向同学报警)等,最终与同学、杨校长斗智斗勇(越狱)越狱。揭露了这种行为矫正学校如何欺骗家长、如何虐待孩子的真相,揭开了杨校长虚伪的遮羞布。
《飞越13号房》由ALTLab开发,1月9日刚刚上市。3小时内进入人气排行榜第7位。这款新的网络游戏得到了播音员和观众的“特别好评”。“精致”“真实”
“刺伤心”
“太现实了”“多次出现在播音员的直播屏幕上。在播音员的视频下,很多观众在评论区讲述着自己的故事。随着游戏直播越来越多,很多用户在看了直播后会去平台购买。这对剧本驱动的国产游戏来说非常罕见。
新产品人气登顶
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《飞越13号房》为何能异军突起
【真实还原】
游戏中的许多场景、台词和人物都来自现实体验者的故事和纪录片报道。像神一样的杨校长选角,象征性的虚伪笑容,典型的网瘾是治病、感恩的话语,满屋锦旗奖杯荣誉室,墙面伤痕累累的小黑屋……制作团队在允许的范围内,与当时网瘾学校的内幕真实沟通
其中的角色更是对这所畸形学校人物关系的真实写照、同学间的通讯、校园欺凌与贿赂教官、为了生存而不得已的伉生相,让无数玩家玩到血压飙升,直呼其真|6@
另外,害怕网瘾的学校与当地居民生活、产业链的紧密联系,在博弈中只能点到为止。其背后巨大的利益链条,是什么让这种伤人的学校屡禁不止,其真正原因更是不寒而栗。
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【真人实拍】
说起真人互动电影之旅,很多人会想到几年前大热的《隐形守护者》,而照片的形式可以说是当时很多人的小小遗憾。此次的13号室制作组为了给玩家带来更大的沉浸感,全部采用了真人视频,全力以赴让每一帧都能与电影的质感和效果相媲美。很多玩家可能不知道,视频格式比拍摄图像难多了。首先,如何在多种选择下场景自然顺畅切换,其次,保证整个故事的逻辑没有完全错误,演员的感情自然可以接受。游戏的每一步都要让玩家“如丝般流畅”地体验游戏,背后需要付出巨大的努力。
但是,由于真人拍摄存在场地、演员等问题,杀青后很少有重拍的机会。可以说,真人拍摄可以与短期内高强度、精心策划的系统工程相媲美。每个环节几乎都不能出错,拍摄前必须覆盖所有摄像头、所有互动、所有可能性。
选择真人电影,不能不说是对勇气和沉浸体验的追求,真人带来的强烈感情是虚拟无法替代的。其中杨校长的扮演者特别成功,非常神似地复刻了杨永信的神态和感觉。他始终笑容满面,左右逢迎,一两句话就能在父母面前塑造一个耐心体贴的老人形象,主角的话在最亲的家人面前显得微不足道,很快就孤立无援了。
转过脸面对着孩子,他依然带着困惑的笑容,坐在电休克机旁满嘴仁义道德,耐心地进行着所谓的“感恩治疗”。这个场景在纪录片中现实中出现过,在游戏中创造了比恐怖电影更惊险的气氛。
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【真实的抉择】
叙事和互动到底应该怎样组合才能发挥112的效果呢?《飞越13号房》给出了自己的答案。
首先,是通过选择来真实地影响玩家的人物命运,其背后其实体现了玩家的价值观。玩家是一味反抗接受更多电击治疗,还是全力以赴,尽早毕业?特别是在举报环节,如果不举报,任务就会失败,如果举报过多,同学们就会受到严重的迫害。其中的自我防卫和策略,是玩家面临的真正选择,每个人物的命运之流掌握在玩家自己手中。
每次的选择过程其实也是游戏的叙事过程,有趣的是其中两个隐藏的结局,一个是妈妈的好孩子,只要跟着妈妈就会被带离网瘾学校,但一辈子都要戴着好孩子的面具生活。一个顺利毕业,但同学自杀,罪恶感的阴影陪伴一生。这让玩家充分体会到每一个选择都一定要付出代价,无数玩家不停地刺心、破处。
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叙事和互动联系在一起的另一个重点是用玩法加深代入感。场景探索、解谜、电击治疗、监控、QTE……单从游戏的角度来看,还是有比较大的差距的,但从叙事表达的深化和玩家的情感投入的角度来看,任何游戏都可以说是目前最适合的。用新鲜不断的游戏刺激玩家的神经,纠结的选项让玩家陷入价值观的困境,这是互动阴影游戏被传达的真实。
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【精良制作】
《飞越13号房》作为真人电影的互动游,无论是从选题思路还是开发制作方面,国产游戏的良心品质都可见一斑。全员表演在线,电影级画质和流畅的叙事体验,既是游戏,也是部长篇电影。
在道具制作上,为了增强电击“刑具”的压迫感,制作团队专门定制了特殊的电击器械、机具,并在电击头盔上设计了真实的复原码,打造出更加惊悚的视觉效果。
章主题曲《书院来信》采访豫章书院,歌词整体为藏诗,控诉行为矫正学校恶性。音乐卡片点和学校“学习感恩,重塑人生”的油灯亮起时,让人毛骨悚然。
【不止于游戏】
与普通游戏作品不同,《飞越13号房》内部设置了世界留言板,让更多的玩家,特别是有类似经历的玩家可以站出来,分享自己的故事,讲述不可理解的青春。另外,也是玩家之间互相拥抱取暖、互相鼓励的心灵漏洞。在这里找到共鸣,知道自己不是一个人。留言板不仅独立于游戏,也是游戏故事的一部分,更多的故事由无数玩家共同创造。
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雷王也许退出了历史舞台,但问题少年的诞生并不一定是因为沉迷于游戏,而是由于缺乏家庭教育,缺乏父母的爱和陪伴,这些孩子在电脑游戏中寻找慰藉。只要这种摇锅行为持续下去,行为矫正学校就无法根除。即使现在,在网上也在搜索同样的行为矫正、军事化管理学校。他们只是换了名字,换了包装,换了地址,以各种各样的姿态出现。13号房间一方面提醒大家不要忘记以治疗为幌子虐待儿童的恶行,另一方面希望更多的人关注家庭教育的问题,让更多的孩子在温暖健康的家庭环境中长大。