《寂静岭2:重制版》自发布以来受到了众多粉丝的关注。近日《寂静岭》制片人冈本基(MotoiOkamoto)、游戏概念美术设计师伊藤畅达)Masahiro
Ito(和作曲家山冈晃)Akira
Yamaoka(接受了采访,讲述了关于《寂静岭2:重制版》的新细节。他们表示翻拍版将改善战斗设计和敌人AI,提供更有趣的体验。
伊藤畅达声称开发团队在不改变怪物移动和行为方式的情况下改善了战斗,“首先,我们正在改善战斗设计。因为原创已经收到了很多反馈。如果不改变怪物的移动和行为方式,就很难这么做。所以我们在尊重原创设计的同时,在翻拍版上对敌人进行了一些改进,加入了有趣新颖的战斗。”
伊藤畅达认为,《寂静岭2:重制版》的体验会比原创更有趣。
之后,冈本基也表示:“我们从头开始重新设计敌人AI,让玩家可以享受战斗的乐趣。博客er
Team非常喜欢原创,所以他们并不轻易增加新敌人,而是着眼于让战斗更有趣的细节,比如改善敌人AI和细节的设计要素等。乍一看很像,但仔细看会觉得不一样。博客er
球队翻拍得真的很好。”
面向《寂静岭2:重制版》和PS5的主机版本PS5独占了一年,现在发售日期没有公开。