《死亡空间:重制版》高级出品方Phillipe
Ducharme近日接受采访时表示,本作前期部分与原创相似可能会给玩家带来误解。游戏后半部分“不那么主流”的任务目标中,有些会改变这种误解。
“游戏开始的部分,如果把原创和翻拍版排列起来的话,感觉真的很相似。但是,今后几次关闭后,在不太主流的任务目标部分会发生变化。我们想达成的目标是,如果进行变更,就必须反映我们的核心理念。只是因为他们以前做得很好,而不是做他们认为比原始球队好的改动。我们有必要想办法填补空白。这样的话,玩家就会说:“我来过这里。没什么。我不再觉得“安全”。不是这样的。玩家绝对不在安全地带。总是突然袭击。有什么东西总是盯着你,那不是什么亲切的男人。”
《死亡空间:重制版》月27日发售,登录PC、PS5、XboxSeriesX/S。