近日,《寂静岭》系列出品方冈本基和《寂静岭2》概念画师伊藤畅达及作曲山冈晃接受媒体采访,畅谈近日的《寂静岭2:重制版》新作。采访中,几位制片人介绍了与《寂静岭2:重制版》相关的多个话题。其中,最有趣的话题来自伊藤畅达想给《寂静岭2》古典怪物“三角头”看的艺术效果。
伊藤畅达表示,他并不认为在游戏主角詹姆斯的认知中,会出现传统意义上有触角的怪物。伊藤畅达认为“他不是那种热衷于触角怪物的人”。
伊藤畅达说:“当我想到詹姆斯这个角色时,一想到他的成长轨迹,我就没想到他是一个能准确勾勒出怪物脸的人。他不是那种热衷于触角怪物的人。在那种情况下,怪物会以他看到和听到的形式出现。所以我在画詹姆斯这个角色的时候,不会应用传统的刻板化怪物形象设计。”
很多人只要拿出三角头的图片,即使没有做过《寂静岭》的人也能马上识别出这个经典形象。但是有趣的是,伊藤畅达在设计这个角色时下过一些功夫。他通过设计如此罕见的角色轮廓,在当时市面上的游戏杂志上迅速抓住了读者的眼球。
伊藤说:“但是,我这样设计三角头还有其他理由。当时,电子游戏信息宣传的主流渠道是游戏杂志。《寂静岭2》这样的游戏刊登在游戏杂志上,我想象着很难通过截图引起读者的关注。所以说实话,设计三角头的理由之一是它足够扎眼,把尖尖的脑袋套在人体脖子上很容易抓住读者的眼球。”
为了在当时的游戏杂志上产生更好的效果而设计了这样的怪物,时隔多年终于明确了这样的理由,有点不可思议。但无论如何,最终还是达到了设计师的目的,这个三角头确实吸引了玩家的目光,成为了游戏史上最典型的怪物角色之一。
《寂静岭2:重制版》尚未发布发布日期。登录到PC、PlayStation和Xbox平台。