在日前发布的最新博客公告中,开发者DICE向玩家正式提供了《战地2042》即将到来的3.2
基于中朝传统《战地》兵种的职业系统机制详情。包括有关新的“武器熟练程度”系统的信息。
公告文章中,DICE表示玩家的反馈在《战地2042》兵种系统回归中发挥了重要作用。官方表示,许多玩家认为新的专家系统过于两极化。该系统确实与传统《战地》系统的巨大变化、DICE不同
之后马上组成了专门团队,收集玩家的反馈。
目前的结果是,专家不会消失,分为传统的四种兵种类型,即突击、支援、工程、侦察。
但与以往的游戏中某武器只能用于特定职业的兵种分类系统不同,《2042》的系统会针对每个兵种加入“武器熟练度”系统。这鼓励一个兵种玩家更多地使用某种武器,但并不限制使用其他类型的武器。
突击玩家在使用突击步枪时获得额外的弹匣;使用SMG的支持玩家可以更快地举起枪;侦察兵获得了持续稳定的高倍率瞄准器,使用狙击步枪变得更简单;工程兵下蹲或俯卧时使用轻机枪会减少子弹的扩散。
DICE这样写道。“武器熟练程度系统的目的不是强制规定你的装备,而是鼓励和提供最有效的建议,并不是喜欢这种游戏的玩家能带来更多兵种的个性。”
在更新的比赛中,玩家的头顶会显示职业图标,帮助他们识别和理解可能携带的装备。例如,工程专业将是唯一可以使用火箭发射器的职业。同时,游戏平衡也更好,团队不需要以可以访问道具的专家为中心进行计划。更新的装备组合通过兵种来区分,该兵种的所有专家都可以使用同一个装备组合。DICE表示3.2
更新后,玩家当前的装备组合被清除,玩家需要重新定制自己想拥有的套装。
《战地2042》3.2版将于本月晚些时候在线。