外媒DSOGaming近日对备受争议的新作《魔咒之地》的电脑版性能表现进行了测试与分析,以下为文章全文:
《魔咒之地》是我们一月份最期待的电脑游戏之一,尤其是技术水平。本作采用Luminous引擎开发,运用DirectStorage技术,现在是时候看看这个游戏在PC平台上的表现了。
在这篇PC配置文件的文章中,CPU使用的是超频为5Ghz的Inteli99900K,内存为16GBDDR43800Mhz,显卡为AMD
RadeonRX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX、NVIDIAGTX980Ti、RTX2080Ti、RTX
380和RTX4090。操作系统使用windows1064位,驱动程序分别为GeForce528.24和RadeonSoftware
adrenalin2020版22.11.2(rx7900xtx由23.1.2版驱动。
Luminous
Productions为PC版玩家提供许多画质选项进行调整。玩家可以调整模型的细节级别、纹理过滤器、反射、云、阴影和环境光遮挡的精度。还有模型/材质内存、动态模糊、景深和抗锯齿设置。另外,本作品支持光线追踪阴影和环境光遮蔽。另外,本作品还支持DLSS
2和FSR2。
糟糕的是,高分辨率下采样是无效的。必须将桌面分辨率设置为高于本机分辨率才能使用下采样。本作品在5.1频道的设定中也会发生严重的声音问题。但是,玩家可以将Windows音频的采样率设置为48Khz来解决这个问题。
《魔咒之地》这是第一款使用directstorage功能的游戏。虽然读取速度非常快,但在游戏中会遇到严重的帧率跳跃和纸箱问题。然后我们把游戏安装在三星上
970ProPlus和三星980pronvmeSSD上的时候也会因为某些原因出现大量的纸箱。正在将游戏文件夹移动到SATA
到了SSD,帧频会变得相当好。以下是部分截图,上图是NvMESSD的安装效果,下图是SATA
固态硬盘的安装效果。我不知道这是什么问题,但目前建议玩家在SATASSD上安装游戏。读取速度会慢一点,但游戏体验必须顺畅。
虽然游戏安装在SATA上
虽然是固态硬盘中,但在纽约地区还是会出现一些纸箱问题。但是,如果我们静静地站几分钟,这个游戏就会开始顺利运行。我们也不知道这是什么情况。在最初的几分钟里会疯狂地读取什么吗?下图是最初几分钟的驾驶效果(上图)和5分钟后的驾驶效果)。请注意帧速率图的变化。另外,没有CPU的限制。
为了观察本作品在CPU线程上的兼容性,分别模拟了双核、四核、六核的CPU效果。令人惊叹的是,模拟双核CPU全程可达30fps以上(1080p/全画质设定/关闭灯光)。另外,本作品可用于CPU的6个核以上。启用超线程后,将由英特尔
i9
9900K时性能有了轻微的提高。实际上,《魔咒之地》可用于所有16个线程。但是,本作品期待在CPU层面得到更好的优化。平均帧频从6个核心/6个线程增加到8个核心/16个线程,但最低帧频几乎没有变化。也就是说,现代六核CPU用户在本作中可以获得全部60fps的体验。
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