近日,EA发布了《战地2042》3.2更新的详细信息。这次的更新将加入兵种系统。
去年8月,DICE宣布计划重新构建备受争议的专家系统,使《战地2042》接近该系列之前的游戏。新兵种系统让玩家扮演突击兵、工程兵、狙击手、支援兵。职业可以按装备、小设备和武器的优先顺序进行定制。
下周的更新还将引入重新制作的零散(南极洲)地图,新版地图将更小更精简,鼓励更激烈的遭遇战。
开发说明-回归兵种系统,深入理解《战地风云 2042》的兵种系统回归之旅
大家好,、
今天在这里讨论近期的变更,也就是兵种系统的回归,详细讨论本月晚些时候上线的3.2版的更新的改善。
部分玩家对游戏发布专家持两极分化态度,尤其是兵种定位不足的反馈,以及众所周知的游戏发展趋势。
我们听到了这个反馈,马上组建了一个分析小组,开始制定计划来决定下一步的措施。让我们回顾一下这个团队走过的历史吧。
初期,团队分析了大家的反馈,总结了我们认为为了通过兵种的作用提高即时游戏的整体体验而需要做的改变。我们提出的建议得到了大家给我们的核心反馈的验证,我们通过这种方式与玩家进行了公开的对话。
当我们的团队开始实施这些变更时,我们邀请了来自《战地风云》的不同背景、学科和平台的玩家参加反馈会议。据此,我们将进行持续和公开的对话,围绕“战地风云”
2042)即将推出的大量变化,具有持续的信息流。
我们多次改进兵种的玩法后,邀请了同一组玩家(以及更多的参与者)尝试我们的最新版本。
最新变化得到了团队的积极响应,但也反映出在某些方面还存在不足。
遭遇战可视性-允许玩家识别可能携带的兵种和潜在的装备场景
提高作用感-这些变化是在《战地风云 2042》中重新引入兵种游戏的良好基础,但武器需要以某种方式装入。
根据最后一轮的反馈,我们进行了武器熟练程度等进一步的修改和改进,将在这篇博文中详细介绍。
但是在我们讨论这个问题之前,我们想声明你们的声音和想法贯穿于整个过程。这是我们不断与玩家对话,为玩家不断进行大小改进的证据。
感谢所有花时间提供反馈的玩家。
变化、选择和平衡性
兵种系统的回归改变了《战地风云 2042》的游戏习惯,装备和装备附属于玩家选择的兵种,玩家必须考虑在战局中如何扮演选择的兵种。
在过去,每个专家都可以在开放的范围内选择部署,这给他们带来了足够的自由度和选择空间,但是如果这种自由度扩展到整个团队,游戏的一部分就会失去平衡。
不仅最小/最大化的游戏方式盛行,人们的态度还表明特定的战备组合已经成为万金油,只需要使用它们就可以了。另外,装置的平衡也会影响游戏的其他方面,例如运营商的游戏。
例如,在进行这些更改之前,每位专家都具有使用某种火箭发射器的能力。这意味着如果有任何人都可以使用火箭发射器的场景,我们必须适当平衡这种情况。
目前,火箭发射器已被置于工程兵兵种之下,只有部分专家可以使用火箭发射器——携带发射器的角色更容易识别,运营商玩家可以调整自己的策略
既然谈到了火箭发射器,莉兹也是工程兵,但因为有G-84,所以不能用火箭发射器。
电视制导导弹专业知识。如果你喜欢玩莉兹,你可以在装备中选择反坦克地雷、拆弹机器人和C5炸药!
虽然我们在兵种配置的变更上引入了一些限制,但是我相信我们所做的变更会解决部分玩家的平衡反馈,同时也会用到新的战斗准备组合和“变化”场景。
随着兵种系统的回归,我们引入了各种各样的变更。现在,玩家应该可以更好地发挥兵种和角色的本来面目。《战地风云》就像以前的作品一样。
作为工程兵进入战局吗?你的工作是对付任何距离的敌人职业生涯,加强防御,确保己方队伍的职业生涯得到维护。
突击兵?你需要在前线积极战斗,近距离正面迎战敌人,在敌人防线上打孔,让自己的队伍向敌人纵深推进。
如果你倾向于用更直接的方式帮助队友,支援兵可能是你的首选。支援兵的任务是补给弹药,通过急救确保组员尽快返回战场。
最后,如果你想避免直接对抗,你可能会对侦察兵感兴趣。侦察兵的任务是利用有利地形尽可能发现敌人的存在和直接威胁,同时利用隐蔽的重生信标为小队提供隐蔽出击的机会。
在《战地风云 2042》中,自由度和灵活性仍然发挥着重要的作用,你现在所做的选择将直接影响战场上的战斗力。
你的选择是你应该发挥的作用。
请知道你自己需要什么!
随着专家现在属于特定兵种,你现在应该可以更容易地判断自己在遭遇战中将面临什么。
例如,当爱尔兰人从工程兵变成支援兵时,如果在战场上遇到他,他会知道他可能有弹药箱、医疗箱、烟雾发射器或宽剑地雷。他不仅有团队队友,还有复活战场上某人的能力。
这反过来也适用于敌人。因为他们会首先优先考虑杀死支援兵玩家,避免敌方队伍在急救中继续战斗。我们还在每个士兵头上打上了兵种图标,让你更好地了解眼前的敌人。战斗中注意这些信息!
武器熟练度
武器熟练程度是从我们的核心直接反馈给玩家会议的概念。向我们强调的反馈中既有武器适应正在进行的总体变化的想法,也有能建立哪些改进以保证适合兵种结构的想法。
我们相信,继续向所有兵种和专家开放所有武器是“战地风云”
2042’的正确选择。《战地风云》的前作中,有突击兵只能使用突击步枪,侦查兵只能使用狙击步枪和射手步枪等,将武器的原型限制在某种兵种范围内,但由于其复杂性,本作并不打算这样做。
相反,武器熟练程度的存在是为了鼓励玩家将特定武器与兵种配合使用,发挥特殊作用。例如,以下内容:
突击步枪:3个额外弹匣
工程兵轻机枪:蹲下或卧倒时改善喷洒
支援兵冲锋枪:拔枪速度更快
快侦察兵狙击步枪:实时、持续、稳定的瞄准具
武器熟练程度的目的不是告诉玩家应该装备什么,而是告诉玩家哪些装备能发挥最大性能,让喜欢这种玩法的玩家更多地了解自己的兵种定位。如果按照官方的建议进行组合,玩家会获得被动增益,自己的角色会更好地使用武器。
统一战备组合
作为兵种回归《战地风云 2042》全面变更的一部分,我们也改变了战备组合在游戏中的作用。
每个兵种的战斗准备组合现在将统一。这意味着,如果在战备组合中改变了克劳福德的武器、兵种装置和投掷物,那么选择鲍里斯时也将适用同样的选择。因为他们都是工程兵。
3.2.0更新上线后,玩家发现自己当前的战备组合被重置为默认状态,玩家可以针对不同兵种重新设定战备组合。
即将推出
今天到此为止。我想了解我们的心路历程,看看3.2版的更新即将发生的变化。
这不是这个特殊功能的结束。我们将继续收到大家的反馈,继续改进游戏玩法。
如果您想在下次的开发说明中看到其他团队,请在我们的《战地风云》社区论坛中说明自己的建议和更多想知道的主题。
请大家继续与团队共享自己的想法、响应和视频剪辑。
战场上见吧!