最近,《绝地求生》,《木卫四协议》发行商Krafton宣布,该公司将“继续巩固”执行“获取和扩展基于游戏的强大IP”计划。
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在Krafton与员工分享的2023年战略方向报告中,他表示,该公司致力于“推动可持续发展,增强全球发行能力”,并致力于“web3”
“深度学习”。
《绝地求生》“仍然是主要优先项目之一,”他说,“到2023年,公司将通过开发更深入的游戏目录和保持引领技术快速发展的努力,推动新流程和内部效率的基本增长。”
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公司首席执行官CHKim表示:“我们一直在保护和扩展我们的最终愿景,即强大的基于游戏的IP。”“为了实现这个目标,现在正是集中我们能力的时候
2023年,我们强调需要关注创新和组织能力,加强出版能力和系统,继续投资未来。”
另外,该公司还表示:“将重新调整公司内部出版业务的结构,努力改善与独立工作室的合作和指导独立工作室管理的流程。”“优先寻找第三方出版机会有可能强化现有的游戏阵容,推动扩大对外部开发者的股票投资。”
不仅如此,Krafton
另外,包括web3在内的“继续对技术开发部分进行投资”
深度学习以及这些技术将“在未来几年内重塑游戏”。金
“没有投资,就无法保证这些领域的增长。此外,投资这些技术垂直领域非常有价值。因为它与游戏开发技术密切相关。游戏开发技术
Krafton的核心竞争力之一。”
该战略报告是继该公司旗下新工作室StrikingDistance的首部作品《木卫四协议》未能达成销售目标的报道之后,Krafton的投资者“不得不降低目标股价”的报道。
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