史克威尔艾尼克斯(史克威尔
Enix,SE)日前公布了2022年4月1日至12月31日9个月的财务收益。
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财务报告总结
重要数据:
·净销售额:2556
亿日元,比去年同期下降
6.6%
·利润:比上年同期增长16.3%,达到463亿日元
·数字娱乐净销售额:1843
亿日元,比去年同期下降
13%
高清游戏:
(HDGames,SE财务报告对2A和3A游戏的称呼)))))。
高清游戏的净销售额为581亿日元,比上年减少11.3%。
SE表示,尽管推出了很多游戏,但这部分收入还没有达到去年的销售额。
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SE个月内发售的高清游戏如下。
·《冲就完事模拟器》
·《Live A Live》
·《北欧女神:极乐世界》
·《星之海洋6:神圣力量》
·《最终幻想7:核心危机-重聚》
手机/网络游戏:
手游/网络游戏的收入为857亿日元,比上年减少12.4%。
SE重点指出了在这部分业务中发售的19款主要游戏。但公司也表示:“新游戏无法抵消现有游戏的疲劳。”
MMO网游:
在此期间,公司的MMO收入不足405亿日元,比去年同期减少16%。
去年《最终幻想14》和《勇者斗恶龙X》取得了新的扩张,但该公司表示计划更新新的主要内容,并补充说会保留
MMO用户作为公司的优先事项。
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此外,根据SE的营收,9个月来公司共销售了1643万台游戏,包括数字下载和物理发售。其中没有数字版
148万部,实体版不足495万部。
未来预期:
据SE报道,公司上个月发售了最新的JRPG《魔咒之地》。(该游戏发售后,得到玩家和评价者的一致好评,销售额不好))。
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与此同时,节奏游戏《最终幻想:韵律剧场》和《歧路旅人2》将于2月发布。《最终幻想16》定于2023年6月22日举行
日发表。