在中国台北国际游戏展上,光荣特库摩展示了《卧龙:苍天陨落》,同时邀请他参加Team
Ninaja制片人安田文彦和开发制片人山际真晃参加了直播节目并与玩家交流,接受了媒体的访问,回答了游戏的各种问题。
在这次台北电视台的直播节目中,安田文彦和山际真晃两位制片人带来了世界首次公开的试演影像。主角是与著名的三国武圣关羽携手对抗妖魔化的袁绍大将颜良和文丑。此外,还将提供详细的在线模式,提供最多3人在线合作突破的“合作”模式,确定将作为牙兵入侵其他游戏者游戏进行对战的“入侵”,以及代替其他游戏者进行对战。此外,最终体验版将于2月发售
线上模式简介
协力
在关口攻略的中途可以参加或寻求救助的“寻求智慧”和可以设定密码和朋友玩的“共斗”,包括施主在内最多可以3人进行攻略
合作模式
侵入
向其他玩家施加“入侵”后,被入侵者将作为未开放的牙旗处的牙兵登场。被入侵者可以直接击败入侵者,或者通过击毁牙齿竖起牙齿旗击退其入侵。如果玩家没有与两个或多个武将或一个或多个玩家同行,则NPC可能会入侵。
入侵模式
报仇
连接互联网后自动发生,在其他世界打败杀死玩家的敌人后,可以为该玩家复仇并获得特别报酬。
复仇模式
伙伴武将
接下来是关于伙伴武将的说明。两位制片人表示,在游戏中根据剧情的进展,玩家可以与特定的三国武将相遇。每个关卡都会根据最适合攻略的特性建议选择哪个武将,玩家可以自由选择自己喜欢的武将为伴,通过一起挑战关卡的共斗过程培养友情,在建立一定程度的友情时获得该武将的武装。但是,同伴武将的能力是配合挑战的等级调整,由于玩家无法介入,所以没有对同伴武将的培养机制
玩家可以发出积极的攻击、坚固的防守等指示伙伴武将行动的方针。
玩家没有同伴武将,也可以一个人挑战等级。
欺骗武将
在这次台北电玩展的直播中,官方公布了不属于黄巾党的魔化武将颜良和文丑。安田文彦在谈到两位武将的设计风格时表示:“欺骗武将还具有部分类型的特征,玩家可以观察会采取什么样的攻击手段。”至于刘备、曹操等其他阵营属下是否也会误杀武将,正如山际真晃的话所言,了解三国的故事,应该不难预料剧情会如何发展,相信这两个阵营之后的发展不会让大家失望
颜良原是凡人,为了袁绍的霸主地位,他亲自服用丹药,成了惊悚妖魔。变身后依然忠于袁绍,为他杀了无数敌人,那把刀可以发动变化多端的攻击,一般人很难识破。
安田文彦表示,在游戏中将武将定义为丑陋小人的存在,而是想探讨这些武将欺骗自己的理由。是否有人将武将蒙混为一伙,这一部分与戏剧有关,还很难回答。
和颜良一样,文丑原本也是凡人。但由于袁绍的霸主地位,他亲自服用丹药,成了惊悚的妖魔。变身后,文丑依然忠于袁绍,为他杀死无数敌人,手中的大槌可以粉碎所有敌人。
魔化武将具备各自的特别行动。颜良、文丑这些魔化武将伙伴的特别行动是互相复仇。
故事
《卧龙:苍天陨落》的故事以众所周知的三国时代大规模战役为主轴,相信熟悉三国历史的玩家应该会对制作团队的诠释感到满意。游戏名称“卧龙”
采取其本意,代表着还没有出人头地的人才。许多后世有名的三国武将在黄巾贼讨伐董联军的时候,还没有听说过什么,游戏就用“卧龙”来诠释这些即将飞翔的武将。
即使采用单线故事的剧本,也不会因为过程中的选择而产生分歧。主角本身就是不留名青史的一介战士,虽然和各阵营打过交道,但不属于那个阵营,最多只能选择带哪个阵营的伙伴武将去。玩家可以自由选择的部分只是是否挑战支线任务,而支线任务主要是补充主线上没有写的内容,让玩家更深入地理解游戏故事。另外,游戏会积极渗透
“工具说明”补充了主线支线上没有提到的故事和设定。
四字成语
当被问及此次游戏频繁使用“完败”、“复仇雪辱”四字成语的原因时,安田文彦表示,以前的团队制作的《仁王》在死的时候会“丧命”,死亡频率很高,玩家经常会看到这次在编写《卧龙:苍天陨落》的时候,特别选择了符合三国主题的中文成语来使用。日本的玩家不一定完全理解,但至少
“败”、“仇”
这些单词推敲了几个意思,而且似懂非懂,反而很新奇。另一个原因是这次游戏的宣传活动有很多中文国家的同事参加,他们也积极地提出了很多建议。