EA于2016年推出了专门针对合作伙伴独立游戏发行的EA
Originals项目为《毛线小精灵》《毛线小精灵2》《任意迷途》《孤独之海》《双人成行》|5等
游戏 向大型游戏迈进" />
但是,最近在接受外国媒体GamesIndustry.biz采访时,EAPartner总裁杰夫·gamon表示,EA
Originals项目得到了扩展,不仅仅限于小型独立游戏,将来还会发行合作伙伴的大型游戏。
一个典型的例子就是最近与光荣合作的狩猎游戏《狂野之心》。另外,在TGA2022上公开的魔法战斗游戏《不朽者传说(Immortalsof)》
Aveum)。
杰夫
Gamon对外媒GamesIndustry.biz说:“我发现人们想要更大、更好、更有创意的游戏来补充EA的产品组合。因此,我们从一个小的独立游戏开始。现在,我们正在转向独立创作的各种形式、规模、范围和预算的游戏。我们从小就变得大胆了。我们得到了媒体和消费者的很多好评。我们因《双人成行》的成功而高歌猛进,但在我们历史上发表的其他作品中也得到了评论家的好评。
我们以自己的名声做生意。我想是EA
Originals和工作室的合作方式是业界唯一的。我们所做的一切都是和与我们合作的工作室合作。我们向所有内部工作室的资源和人才敞开了大门,并将其部署到了合作工作室。一直以来,我们都在保护他们免受更大企业的EA的影响,保护他们的创作自由。”
当然,Gamon也承诺,独立游戏仍然是EAOriginals的重要组成部分。