“战争游戏,和谁争!”
是的,备受期待的战争游戏模式终于登场了《WWE 2K23》!
战争游戏模式最初由进入WWE名人堂的杜斯蒂·罗德斯于1987年创立,2017年以崭新的姿态出现在《NXT主持比赛:战争游戏》中。之后,以“幸存者大战:战争游戏”模式于2022年加入了WWE主力阵容。
《WWE 2K23》中,玩家终于可以在电脑游戏中首次踏上双层钢笼包围的并行擂台,上演热血沸腾的3v3与4v4的混战。
在内部,我们已经考虑采用这种比赛类型。在开发《WWE 2K22》时,我们做了一些基础性的改变,这个目标是‘WWE’
2K23”来实现。我们知道只有凝聚全队的努力,包括各种物体、体育场、入口、钢笼战、俯冲技、跳跃技、AI,才能应对游戏方方面面的挑战。
在实际体验之后,我们很快就感觉到玩家们非常享受这种模式。因为战争游戏引入了与众不同的新剧情,比如巨星每隔一定时间进入拳击场,出现2v1或3v2的战局。考虑到钢笼战、武器、以及两个环之间的战壕这一区域等因素,我们知道这是一个全新的战斗空间,所以我们必须从起点开始策划,考虑用户在环上期待什么样的交互
实现这个模式给我们带来了很多快乐。我相信玩家们一定会感受到我们的热情,在游戏中获得无限的乐趣。
比赛规则
那么,战争游戏比赛如何进行?
-一开始我们有两个巨星在擂台上,剩下的选手被关在另一个笼子里。
-每隔一段时间,各队队员轮流被推出各自的笼子,参加比赛。
-全员被推出笼子进入比赛后,战争游戏正式开始。
-通过压制、固定技能或把对手从钢铁笼子里扔出去,可以获得战争游戏的胜利。
竞技场
-NXT统治比赛:战争游戏
幸存者战争:战争游戏
-MyRise-特殊竞技场
有3v3和4v4两种选择,无论是一个人玩还是和朋友一起玩,都可以展开大混战。
作为比赛设置的一部分,玩家可以随机分配或指定方,允许随后入场的选手参加以获得团队优势,即2v1优势。
因为玩家不限于使用巨星和传奇人物,在男女比赛中,玩家可以使用自己制作的摔跤手。此外,还允许进行一些自定义设置,例如将获胜条件设置为冲压或固定技巧之一,而不是两者。
入场时间间隔可以以30秒为单位增加。默认情况下,巨星每90秒参加一次比赛,间隔可以设置为30秒到5分钟。
比赛开始时,玩家可以控制自己选择的巨星。如果超级明星在等待中的铁笼中等待,玩家可以让AI比赛,直到轮到自己参加比赛,或者按Xbox上的视图按钮或PlayStation控制器上的触摸板,在不进入暂停菜单的情况下,团队中的自己就会进入控制台
但是,如果和朋友组队对抗,不让他们看到你的厉害,那是什么战争游戏?
粉丝可以在当地的多人游戏模式下体验战争游戏,在Steam和PlayStation上最多可以有4名玩家,在Xbox上最多可以有6名玩家。玩家可以在同一个队一起战斗,也可以在两个队分别胜负。
我们也很高兴玩家能在同一平台家族中在线进行最多8人的战争游戏。组建你的梦想团队,准备在全球范围内统治WWE宇宙。
游戏玩法
场上有两个戒指和两倍宽的钢笼子,战争游戏比赛离不开激烈的厮杀。
玩家可以翻转戒指,拉动桌子、停止标志、剑道棒等将各种物体引入比赛,不会被取消比赛资格。每个物体都会带来额外的危险,但最危险的是钢铁笼子本身。
玩家可以奋力爬上笼子的墙壁,站在钢铁笼子的上部。如果站起来的话,俯冲距离会延长。对受到巨大冲击的对手来说一定是坏消息。
由于两个环在同一个相扑台竞争,狂热的战斗往往同时在两个环乃至中部空间上演。中部空间是个好位置,对方要逃到其他环的时候,开始猝发攻击,或者瞄准机会加入其中一个环,打对方也束手无策。
结语
战争游戏模式终于加入了WWE2K系列游戏。我们期待着你能上擂台亲自体验。战争游戏模式是《WWE》
k23》有很多令人兴奋的功能之一,但我们还不太想演戏。我想继续关注未来几周的兰德报道,了解更多关于你最喜欢的巨星和各种模式的最新消息