即将于2月21日发售的FPS游戏《原子之心》在电脑版上支持DLSS3和光追踪反射、环境光遮蔽、阴影、全球照明等最新技术。但是,主机版是另一种情况。
在接受外媒采访时,Mundfish创始人兼游戏总监RobertBagratnuni确认,《原子之心》首次发布时的机身版本不支持手扶,但优化效果很好
“《原子之心》新一代主机版与PC版的区别在于PC版提供了更高的帧数、更好的画面。因为PC有更高的画质预设,利用了最新的技术。
虽然主机在第一个版本中不支持灯光通道,但我们正在努力为主机玩家提供最佳和优化的视觉体验。主机版的画面非常接近PC版。我们为主机进行了许多优化,提供了动态的4K/60FPS,部分支持稳定的真正4K/60FPS。将来会进行更多的性能强化。
XboxSeriesS支持1080P/60FPS。”
另外,在接受外部媒体SegmentNext的采访时,Robert
Bagratnuni透露:
《原子之心》主线时间为20-25小时,整个内容需要35-40小时
提供故事、普通、困难三种难度
共有12种武器,每种都有不同的升级和技能变种,玩家可以通过搜索和杀死敌人来获得升级组件。
游戏已经开发了五年
《原子之心》将于2月21日发售,登录PS5、PS4、XSX|S、XboxOne、PC平台,支持中文配音/中文字幕,首批加入XGP。