原创《生化危机4》是2005年发售的游戏,是系列首款完全3D化作品。在众多评论中被认为是该系列史上最好的作品之一,拥有众多粉丝。对于翻拍这样的作品,《生化危机4:重制版》联合导演安保康弘说他们不应该这样做,担心被骂
在GameInformer的采访中,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘说:“说实话,我不想那样做。在整个生化危机系列中,原创版《生化危机4》成为了传说。我知道重新制作那个很难。如果我们在更新时犯了错误,很有可能会惹怒粉丝。”
另一位总监门井一宪也同意这个意见,称原创游戏是杰作。“第一次听翻拍《生化危机4》的时候,我的第一印象是原游戏是杰作,很难翻拍,所以我不想那样做。”
《生化危机2:重制版》发售后,安保康弘和门井一宪开始了卡普空的其他项目开发。《生化危机3:重制版》在没有他们参与的情况下进行了开发,但游戏发售后,这两位开发者与阅读器合作,开始了《生化危机4:重制版》的开发。
《生化危机4:重制版》计划于月24日发售,登录PC、PS4、PS5、XboxSeriesX|S。