在摩尔线程MTTS80发布三个月后,一些海外玩家也陆续上手。以前,我们看了德国玩家Loschzwerg的体验,并看了韩国博客的实测。
博主首先公开了多张分解照片,可以看到三风扇、四热管、散热片的内部结构设计,以及PCB基板、GPU芯片、电源电路、各种部件。
GPU芯片面积粗略测量为22.5x18.0毫米,也就是405平方毫米,还是比较大的,但晶体管数量无从知晓。作为参考,使用NVIDIAAD103核心(RTX
4080)的面积为378.6平方毫米,集成了459亿个晶体管、9728个CUDA核心。
关于游戏性能,以1080p的分辨率测试了10种,比较显卡为GTX1060、GT1030。
总的来说,与GT相比
1030也有一定的差距,《CS:GO》《跑跑卡丁车》《命运方舟》《救世主之树》等可以领先或者持平,但其他落后很多另外,也有很多游戏因为兼容性问题而不能跑。
GT1030已经发布快6年了,它是“帕斯卡”时代的入门级产品,只有384个CUDA内核和64位2GBGDDR6显存。
功耗方面,MTTS80超过了250W,相当于GT1030的八倍还多,不容乐观,核心温度只有44℃,十分凉爽。
与以往的各种体验一样,虽然摩尔线程MTTS80的性能、兼容性和功耗等各个方面都无法令人满意,这毕竟是国产游戏显卡迈出的第一步,是一个全新的开始。
海外玩家在体验的时候,只会给出数据和结论,很少评论,但可以看出很包容。当然,国内大部分玩家、网友也非常理解和支持。
|[email protected]|无论是处理器、DRAM内存还是NAND闪存,都是这样一步步走过来的。我期待有一天,我们能使用自己的显卡。我相信届时黄先生也不会再“傲慢”了。