10天前,我们报道了Remedy程序员Filippo
Tarpini创建的《控制》MOD的第一个版本添加了本机HDR、超宽屏和其他功能。此后,Tarpini一直在改进这种模式。
一周前,他推出了1.1版,加入了NVIDIAdlaa和超高质量的光追设置,光追和体积的样本数是以前的3倍,虽然降噪了,但性能也受到了很大的影响。
今天,他发表了1.2版本。此版本是基于最新版本的NVIDIA的DLSS超分辨率3.1.1
SDK。他使用新的预设功能,能够大幅改善DLSS的质量,降低HDR模式下的重影。他还向新SDK提供的新.dll文件添加了自动更新功能。
MOD1.2更新日志:
实施了DLSS3.1.1(为了不与帧生成混淆)。您现在可以自动更新dll,并动态选择最佳渲染类型预设。
缺省f在所有质量模式下被选中。因为在测试中总是确认看起来是最好的。《控制》以前使用的预设是a和b。
这应该让DLSS看起来更合理。以前存在于HDR上的重影几乎100%被修复了。如果您对预设f的清晰度不满意,请使用自定义锐化后处理。如果你还在看相关的鬼影迹象,请联系我。我也许能更好地改善。
改进了非白色高亮部分与您屏幕的最大啃老族能力之间的映射方法。
色调映射稍有改进。
小菜单的改进。
请注意,如更新日志中所述,此模式的最新版本仍然是DLSS,而不是DLSS3(帧生成)
的最新版本。他不打算参加《控制》MOD的DLSS帧生成。