上周的Valve通过《军团要塞2》的更新日志,给迫不及待的忠实玩家粉丝社区带来了无比的喜悦。在日志中,游戏开发团队表示这将是“更新大小的更新”。这显然引起了很多玩家的“过度联想”,远远超出了Valve的预期。
《军团要塞2》对社区更新的反应像是狂欢,“v公司在听呢!这就是我们想要的!美好的时光又来了!”但是,很多人很严重,更新日志不太透露内容。事实上,如果仔细观察,您会发现这只是以社区内容创建为中心的更新。在日志中Valve需要将这些内容设为“5”
月1日前提交给Steam创意工作室”。
也就是说,显然游戏没有计划更新原创内容,而是将选择社区制作的内容打包成官方更新。对于遭受长期干旱的《军团要塞2》社区来说,这样的差异非常大。
粉丝们的兴奋度非常高,游戏开发团队必须更清楚地了解更新卷,并修改日志,以免更新推出后让他们失望。
现在,“更新大小的更新”变更为“假日的更新大小的更新”,最后被关注的“谁知道什么”这个词被正式删除了。
社区的热情就像感冒好了一样消失了,社区的很多玩家开始骂道。想想看。《军团要塞2》是2007年发售的游戏,截止到2017年
年是官方更新的。游戏至今已有16年的历史,目前完全免费。官方还为游戏提供了完全开放的社区创作工具。
游戏的最后更新是2022年10月的万圣节更新,最后一大更新是2017年的丛林更新。万圣节更新大多是社区在Steam创意工作室发布的内容的组合,不是v公司自己开发的。只会说《军团要塞2》的玩家真的是“很渴”。因为确实游戏太长了,什么内容都没有,比任何社区都容易过度兴奋。
虽然对新闻的反应非常狂乱,但《军团要塞2》玩家已经不是第一次遇到这样的情况了。因此,很多人虽然表达了自己的失望,但总体上以幽默和无奈的形式接受。
(**每次都是这样)
(他们还会继续这样做,继续从我们这里夺走一切。没完没了,没完没了。......)