已注册索尼大作《死亡回归》平台。媒体DSOGaming今天发表了本作品PC版的性能表现分析。一起看看吧。
全文如下。
在这篇个人电脑配置文件文章中,处理器使用Inteli99900K,内存使用16GBDDR43800Mhz,显卡使用AMDRadeon
RX580、RXVega64、RX6900XT、RX7900XTX、NVIDIAGTX980Ti、RTX2080Ti、RTX3080和RTX
4090。操作系统使用windows1064位,驱动程序分别为GeForce528.49和RadeonSoftwareAdrenalin2020
版本22.11.2(rx7900xtx由版本23.1.2驱动。
Climax工作室为这部作品增加了很多画质选项。PC玩家可以调整照明质量、阴影、环境光遮挡、材质等。本作品也支持光追阴影和光追反射。另外,本作品支持NVIDIA
DLSS2、AMDFSR1.0和IntelXeSS功能。
《死亡回归》内置跑步工具,可展现游戏性能。测试结果表明这是我们见过的最好的跑步工具。这提供了图形内存和内存使用情况的详细信息。
为了检测不同CPU线程下的游戏性能,分别模拟了双核、四核和六核的CPU环境。如果不打开超线程,模拟的双核环境将出现严重的纸箱问题。打开超线程后,我们的帧速率将保持在1080p/图像质量/无写环境下60fps以上。也可以看出本作品可以有效利用最高CPU核心的性能。
CPU测试使用的是AMDRadeonRX7900XTX显卡。《死亡回归》又是NVIDIA
RTX4090是一款DX12驱动分辨率太低、过高的游戏。可见,在1080p/史诗画质/无光追环境下,RX7900XTX的性能比RTX4090高19%。
1080p分辨率要求玩家至少拥有相当于RTX2080Ti的显卡,以获得流畅的游戏体验。RTX2080Ti提供1440p/画质/无光环境下的流畅体验。但是,我们对RTX3080的性能有点失望。在1440p的分辨率下,其性能仅比RTX2080Ti高13%。在本机4K环境中,只有RX7900XTX和RTX4090能够提供稳定的60fps体验。4K分辨率下,N卡明显优于AMD
RDNA3显卡。
如前所述,《死亡回归》具有光的追反射和阴影的功能。所有参与式显卡在1080p/画质/光交换环境下都没有问题。1440p分辨率只有RX7900XTX和RTX4090能提供流畅的体验。另一方面,在母语4K打开了灯光通道的情况下,只有NVIDIA
RTX4090提供稳定的60fps体验。
坏消息是,追寻光的反射和光影会带来纸箱问题。因此,在Climax工作室解决此问题之前,不建议在本作品中打开灯光切换效果。另外,《死亡回归》存在一些超重问题(关闭灯光通道后仍然存在)。幸运的是,图卡顿不太频繁出现,不会在战斗中出现。总之,如果不想体验卡顿的话,最好关闭光追效果。
关于画质,《死亡回归》表现得很棒。本作有很多粒子效果,敌人的设计也很好。游戏有很多高分辨率的材质,还有惊人的体积雾效果。子弹会弯曲植被,也能看到很多酷酷的物体破坏效果。总之,《死亡回归》的屏幕是一流的,符合系统配置的需要。
有趣的是,本作的键鼠很完美。作为一款快节奏的第三人称射击游戏,通过鼠标提高精度锦上添花。
总之,《死亡回归》有点问题,但在PC平台上的性能是没错的。这部作品的画面很棒,而且电脑的配置需求非常合理。本作品的画质选项也很丰富,如果RTX显卡的用户想提高帧频,建议打开DLSS
2。说实话,本作品在PS5中也有图卡顿问题,所以Climax工作室在PC上解决这个问题的可能性很低。至少希望工作室能解决追捕卡顿的问题。