根据开发商Mundfish发表的预览预告片,《原子之心》看起来很好。NVIDIA甚至制作了联合预告片,在《原子之心》上展示了光线跟踪和DLSS
3支持。《原子之心》的最终版本具有DLSS3,但没有光线跟踪阴影和照明技术。至少,赶不上今天的发表。
据外媒RockPaper报道
Shotgun,《原子之心》的预发布版本没有光线跟踪选项。当RPS联系Mundfish请求解释时,他说:“开发人员将在发布后考虑实现此功能。”
虽然我们知道主机版《原子之心》在第一个版本中不支持RTX,但到目前为止,游戏总监RobertBagratuni一直在Wccftech上
PC版的光线跟踪不会延迟。PC版的追光功能似乎在发布前的最后一刻被取消了。
当然,也可以跳过《原子之心》这个游戏。外媒TheGamer编辑IIssyvander
Velde在他的评价中鲜有赞美之词。他说,缺乏这个游戏教程,跑垒员的任务太多,最糟糕的是,那次谈话很让人受不了。编辑总结说:“尽管有经过15年深思熟虑的世界构筑和故事,但这个游戏没有实现任何一个目标。”