《森林之子》是《森林》的后续,玩家需要在食人族出没的岛上幸存下来,寻找失踪的亿万富翁的下落。《森林之子》核心分析和视觉效果似乎与《森林》相似,但该作品几乎改进了所有核心游戏元素,使其看起来像恐怖版《饥荒》
《森林之子》放弃理智,增加建设和制作高级选项,从回归固定的避难所开始,重点是在旅途中建造安全屋。《饥荒》与游戏非常相似。单玩家拥有NPC合作伙伴,游戏开始时可以招募名为开尔文的幸存者。《饥荒》与随从类似。Kelvin允许玩家收集资源、战斗、建设,并对玩家和环境做出动态反应。
《森林之子》包含复杂的AI系统“V.A.I.L”,可让同伴和敌人动态应对各种情况。NPC经历了不同的生存状态,V.A.I.L给予他们更多的灵活性,给予他们性格和感情。
《森林之子》地图面积是前作的4倍,该作品侧重于在大本营之外寻找安全屋进行建设。这样的生存体验与《饥荒》非常相似。本作也有动感的季节,考验玩家的生存技能。虽然冬天的食物不太丰富,但结冰的水面可以让玩家快速穿越部分地区。玩家为了面对恶劣的季节,平时就需要储备资源。
《森林之子》月24日将在Steam上以抢先体验的形式发售。