据InvestGames报道
发布游戏行业民间投资、收购和上市的最新报告,从2020年到2022年
年内,游戏行业投资、并购交易额达到1153亿美元。
游戏行业收购投资交易额2020年以来已超过1150亿美元" />
根据该报告,过去三年收购所花费的总额估计为712亿元。这不包括目前已提交但尚未完成的交易。例如微软以687亿美元收购动视暴雪King的提案等。
据报告,2021
年是交易额最高的一年,达到553亿美元,其中331亿美元为并购交易金额。
上市、民间投资、并购在2020年上升,其中上市交易额同比增长57%,民间投资增长75%,并购交易额增长211%。
但是,3人在2022年年均有所减少。民间投资减少31%,收购减少17%,上市交易额减少75%。
报告书还调查了三年来最大的交易背后的风投基金Makers
Fund在三年内进行了14笔交易,为审计师赢得了最活跃的基金,交易总额为5.33亿美元。
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IndexVentures活跃度排名第二,共进行了3笔交易,总额为3亿美元。紧随其后的是LightspeedVentures,交易次数共计6起,总额为2.73亿美元。
InvestGame还估计,风投基金目前持有621万美元现金,为新投资做准备。
报告书中说:“预计2023年的交易活动或多或少会保持稳定。因为很多游戏风投入了大量现金,早期融资与宏观经济压力相关性小,很多新游戏初创公司也随之出现。”
“2022年底稍微平静了一些。因为很多基金停止了积极的投资,暂停了投资战略的重新规划。一些基金重新调整了战略分割重点,从积极寻找新品牌转向了向现有投资组合公司分配较多资金的下一轮。”
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InvestGame补充说。“总之,多个游戏行业基金已经确认了参与筹款的计划或结束了筹款活动——这意味着在可预见的未来将有更多的风险投资交易。”
上周,数字