流水线大师ElAnalistaDeBits制作了《原子之心》各平台的画质比较视频。参与比较的平台有XBoxSeriesX|S、PS5和PC,各平台表现如下。
XboxSeriesS:动态1080p/60帧(通常为室内1080p、室外900p)
XboxSeriesX:动态2160p/60帧(通常为室内2160、室外1800p-1620p)
PS5:动态2160p/60帧(通常为室内2160p、室外1800p-1620p)))。
已在PC上测试RTX4080/3080/3070ti/3060ti/3050的性能,但性能取决于显卡和配置
视频:
·XboxSeriesX和PS5应用相同的动态分辨率范围。室外为1620p-1800p,室内为2160p。
·PC改进了绘制距离、阴影质量、纹理、各向异性过滤、后处理效果和植被密度。
·PC的画面空间反射有问题。
·XboxSeriesS版没有进行适当的优化,如果开发者投入更多的精力,游戏表现会更好,但现在无法在室外稳定60帧。
·PS5和PC版本的路灯方向有问题,可能是错误。
·在某些情况下,主机上的视频帧速率会崩溃到30帧。
·PC上的加载速度最快,其次是PS5。
·所有版本的敌人动画都有帧速率问题。
· 光线跟踪已被个人计算机独占使用,但目前尚不可用。未来几天内可能会释放