《红霞岛》的开发将使Arkane工作室面临过去游戏中从未遇到过的新挑战。游戏的开放世界设定当然是最重要的变更,但对游戏合作玩的关注也很重要。这个游戏从头到尾都可以一个人通关,但是开发者相当重视四人合作模式。Bethesda网站上的新问答集;amp;在A中,Arkane提供了关于游戏如何根据玩家数量调整难度的更详细的信息。
游戏动态难度调节系统" />
根据Arkane,《红霞岛》使用动态难度调节。也就是说,并不是简单地根据玩家数量来变更难度。你在战斗中取得的相应进度(与房主玩家相关)显然决定了游戏的难度,但除此之外,根据队伍中有多少玩家,其他的事情也不一样。例如,进行战斗的敌人类型、敌人会带来威胁、敌人有多少精英特质等。这些也不是统一类型的变化。
Arkane解释说,:“《红霞岛》中的难度缩放是动态的。“任何时候都要考虑几个因素。单人游戏中,开局时选择合适的战斗难度等级,根据战斗进展调整难度。关于合作模式,我们还会考虑你的战斗进度和难度,但也会考虑玩家数量。根据你团队的规模,可以看到你遇到的敌人种类的变化,他们比一个人强多少,以及精英特质出现的频率。这些也不是简单粗暴的变化。遇到的战斗中,有的总是比其他简单或困难,有的完全没有改变。但这就是关键所在,毕竟合作玩家的数量很多,游戏要更有挑战性,但无论如何也不是减去简单的倍数。
《红霞岛》月2日登录XboxSeriesX/S和PC。