世嘉名作新编《如龙 维新!极》于2月21日刚刚发售,日媒曝光站带来了最新的开发者采访,了解了游戏的开发故事。
·游戏原本是为了满足欧美玩家的需求而走向世界的,没想到国内的预约更多。
·老实说,一开始我没有考虑过日本版的发售,但是原本就直接做了虚幻的引擎。
·开发初期,日本也决定人气高涨。
·因此,重新审视预算,改变角色。
·中途认真按照“龙侍”的类型制作游戏。
·世嘉本来就有龙和武士的游戏啊。
·虽然梦幻引擎的光表现比龙引擎更强,但龙引擎应该能做到,但实际上却有很多事情做不到。
·我个人觉得虚幻的引擎更擅长制作欧美系的角色?
·UE似乎不太擅长更真实地表现皱纹,表现日本人的扁平脸。
·希望你能理解换角色并不是因为原创角色不好。
原创版短枪相当厉害,但也不能一手施展技能,培养很多乱舞类型的网页相当强大。