瑞典游戏制造商Thunderful
Group公布了2022年年度财务业绩报告。财报显示,公司收入略有下降,但利润增长。
这家拥有发行业务和分销业务的公司的财报显示,截至2022年12月31日的12个月内,公司毛利为11亿瑞典克朗(约7.28亿元人民币),同比增长15%以上。收入减少3.5%,为30.3亿瑞典克朗(约20亿元人民币)。
虽然游戏实际上只是公司收入的四分之一,但公司在全年财报中表示,得益于其第四季度发布的几款成功游戏,这一细分市场正在增长。
财务报告数据:
Q4)截至2022年
年12月31日三个月)
·总收入:12亿瑞典克朗(比去年同期减少9.2%))。
·游戏收入:1.994
瑞典克朗(比去年同期增长96%))。
·毛利润:3.165
瑞典克朗(比去年同期减少14.7%))。
年度业绩
·净利润:30.3
瑞典克朗(比去年同期减少3.5%))。
·利润:11亿入店克朗(比去年同期增长15.3%))。
财务报告重点:
在游戏部分,Thunderful
特意重点讨论了第四季度公布的内容,这部分收入约占该部门收入的一半。这标志着第三个游戏收入增长的季度。
卖得最好的游戏是《乐高积木传说》,《思古塔加亚最后的英雄》和Jumpship开发的冒险游戏《萨默维尔》。《萨默维尔》发售当天,Thunderful
宣布收到了Jumpship工作室。
日前,公司宣布收购了“Say”
不!More”的开发者Fizbin工作室,首席执行官Anders
Maiqvist在财报中补充说,Thunderful
希望进一步扩大其下的开发者队伍。
他说:“集团的现金流改善为ThunderfulGames提供了巨大的收购机会。在这个不确定的世界里,我们必须仔细评估每一次收购机会,以创造尽可能多的股东价值。如果有正确的结构和适当的条件,管理层不会关闭进一步收购的大门。”
但是,Thunderful
游戏发行业务的收入仍然只占公司整体收入的一小部分。第四季度收入只有四分之一,全年不到20%。
这是因为Thunderful的业务主要由拥有和运营的玩具和游戏分销商推动,其中最有名的是位于北欧和特定其他市场的任天堂分销商Bergsala。
事实上,仅Bergsala就约占公司第四季度收入的一半,为5.993亿瑞典克朗()约3.97亿元,同比下降5.2%)。占全年收入
43%为13亿瑞典克朗(约8.62亿元,比去年同期减少1.2%)。
首席执行官还表示,自Thunderful于2020年12月正式上映以来,新作游戏的发布“没有取得管理层、董事会、股东期待的商业成功”。但与此同时,他在2022年
除了奶奶游戏产生的额外收入来源外,季度利润增长还将保持公司未来一年的强劲发展势头。
他解释说“Thunderful”
Games目前还没有依靠季度游戏发布实现利润增长。但是,成功的游戏发行将有助于将ThunderfulGames提高到一个新的水平,如“第4季”中所见。”