日前,NVIDIA发布了2023财年第四季度和全年的财政业绩报告,但与疫情期间创纪录的76.4亿季度收入和30亿美元净利润相比,财报并不好看。
财务报告数据:
第四季度
·收入:60.5
亿美元(符合公司预测,比去年同期减少21%))。
·利润:14亿美元(比去年同期减少53%)
全年:
·收入:269.7
亿美元(与去年同期相比几乎持平))。
·GGAP利润:每股1.74美元(比去年同期减少55%))))))。
·非GGAP利润:每股3.34美元(比去年同期减少25%))。
财务报告重点:
此前公司在2021年一季度以50亿美元的收入创下了新纪录。目前,公司预计下一季度的收入也将达到65亿美元。考虑到目前PC需求的减少,这意味着NVIDIA对自己的业绩充满信心。
实际上,NVIDIA的数据中心和汽车业务在第四季度实际增长,汽车业务收入达到2.94亿美元,同样创下了新纪录。下跌主要发生在NVIDIA的图形业务,特别是游戏业务上。
NVIDIA的图形业务全部减少了46%。游戏业务的下滑包括“游戏机SOC的出货量减少”,这意味着“任天堂Switch的出货量减少”。因为这是目前唯一使用NVIDIA芯片的游戏主机。
和其他芯片制造商一样,NVIDIA减少了显卡向零售商和合作伙伴的出货量,但不会大幅降价。NVIDIA“高情商”的表述是“为了使渠道库存水平与当前的需求预测一致,减少对合作伙伴的销售量”。”
在财务报告电话会议上,NVIDIA首席执行官黄仁勋表示,游戏行业正在复苏。但是,大多数PC制造商的报告显示,对PC的需求正在减少。市场研究公司Gartner说出货量下降了28.5%,是“Gartner”
自20世纪90年代中期开始跟踪PC市场以来,最大的季度出货量减少了”。AMD
本季度乐观,认为衰退不会持续太久,但这预示着客户端处理器和游戏显卡的收入将在2023年上半年继续下降。
此外,黄先生在会议的大部分时间都在宣传NVIDIA数据中心的增长潜力。这是由于用于训练ChatGPT和Bing等AI系统的大型语言模型(LLM)的兴起。这些系统通常在NVIDIA的图形硬件系统上运行。
黄还谈到了NVIDIA和梅赛德斯-奔驰在“软件定义汽车”方面的合作,许多其他汽车制造商和科技公司也在追求这一点。“想象一下,如果今天路上的所有梅赛德斯车辆都是可编程的,那么OTA(空中编程)就是可能的。……所有梅赛德斯车辆都代表着创收机会。”