《星球大战绝地:幸存者》开发者再生工作室近日宣布,新作之战也将非常重视被称为“Character-in-Gameplay”系统的NPC
盟友。这些盟友之一是游戏预告片中的新角色BodeAkuna。
在接受IGN采访时,游戏故事技术设计师Joanna表示
Robb说:“看到好的计划,就可以向Bode发送攻击的信号。他使用喷气背包进行有力的坠落踢击,然后迅速追击,用下一个振动手的雷击击晕附近的其他敌人。这是打击强敌的好方法,可以让其暂时脱离战斗,也可以用冲刺攻击快速追击。”
在另一个例子中,玩家可以抓住探测机器人并扔向敌人小组,然后Bode会与机器人相关联发生爆炸,消灭敌人小组。
重生还表明,在战斗中,许多其他NPC的交互将等待玩家发现,但这些交互不会明显提示给玩家。该系统旨在为玩家提供制作电影般精彩的战斗动作编排的机会。
目前,回放并不打算公开更多该系统中包含的其他NPC,希望玩家在发现他们时有更多的惊喜。
《星球大战绝地:幸存者》目前预定于4月28日发售,预计将登录PS5,XboxSeries
主机和电脑。目前,游戏的Steam商店页面已上线,开始预购。国区预购价298元,豪华版价418元。
Steam商店页面:点击这里