微软游戏业务负责人菲尔斯宾塞表示,收购690亿美元并不是Xbox未来的“重要支点”,即使交易被监管机构阻止,游戏业务也将继续。
菲尔斯宾塞本周在英国会谈,与竞争和市场管理局(CMA)会面。此前欧委会曾就大雪交易举行听证会,表示担忧,尤其是将《使命召唤》等游戏作为平台独家产品,可能会损害竞争。
CMA正在对这笔收购进行深入调查,但这笔交易面临着来自欧盟和美国联邦贸易委员会的挑战。
这笔交易将是微软历史上最大的收购,但该公司从Windows、Office和云服务等非游戏产品中获得的收入要多得多。
《泰晤士报》当我询问斯宾塞如果这么重要的收购被监管机构阻止会对Xbox产生什么影响时,他回答说游戏业务并不依赖于这笔收购的完成。“这对我们来说是重要的收购。如果这笔交易没有完成,Xbox仍然存在。”
监管机构对大雪收购的担忧大多集中在如何减少PlayStation的竞争力上。因为这意味着微软将拥有《使命召唤》系列的所有权,索尼称之为“不可替代”。
斯宾塞说,监管机构为什么要保护控制着70%主机市场的索尼,令人困惑。
斯宾塞《泰晤士报》:“竞争就是我们努力变得更强。我不知道为什么主机领域的激烈竞争会对消费者造成伤害。
因为对我来说,在主机市场上,我们、索尼、任天堂做得很好|[email protected]我们每个人都有自己的优势、独特性、内容和能力|[email protected]这给消费者提供了更多的选择
我不想看到主机市场朝着只有两家制造商的手机市场那样的方向发展。而且,现在我们有三个好的竞争对手。”
除了对主机市场竞争的监管担忧外,还在探索对云游戏市场的潜在影响。考虑到调查的复杂性,斯宾塞说他同情监管机构。
“我在Xbox工作的大部分时间,我都在和政府监管机构打交道。他们对游戏行业并不真正了解。
我感谢和他们在一起的时间,有时也帮助他们教育。我想对许多监管机构来说,这是他们第一次看到这个行业。”