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Unity财报:首个盈余季度2023年预计不会亏损

2023-02-28 23:43     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 362

Unity日前公布了公司18年来历史上第一个利润季度,尽管是基于非GAAP(美国通用会计准则)计算的。

在给股东的信中,该公司的报告至今

2022年12月31日三个月的非GAAP营业利润为

一千三百万美元。今年前三个季度,Unity

公布的是非

GAP的营业损失分别为

200万美元,4400美元

万美元和

七百万美元。

Unity还报告了年收入为13.9亿美元,是该公司创立以来的新记录。

Unity财报:首个盈利季度 2023年预计不再亏损

财务报告数据:

2022年第4季度

·收入:4.513

亿美元(同比增长

43%)

·CreateSolutions收入:1.98

亿美元(增长

98.2%,但现在还包括在内

Unity游戏服务和战略伙伴关系)

·Grow

Solutions收入:2.53亿美元(在以前没有比较的情况下,首次以不同的报告结构发表)))。

·营业损失:2.74

亿美元(

2021年1.448亿美元的营业损失上升了89%)

·非GAAP营业收入:1300万美元2021年起

增加1200万美元的营业损失

208%)

2022年全年

·收入:13.9

亿美元(增长

25%)

·非GAAP营业损失:9000万美元(和2021年

5070万美元的营业损失上升了

77.5%)

财务报告重点:

在财务报告电话会议上,高级副总裁兼首席财务官

虽然LuisVisoso对投资者说

Unity仅在2022年第4季度盈利(按非GAAP分类)

计算),但该公司

2023年“季度盈利”。

他说Create

Solutions(集中精神

Unity引擎的业务单元)

图形解决方案(处理

Unity广告产品和服务新报告部门)之间的盈利能力提升几乎相等。

Unity财报:首个盈利季度 2023年预计不再亏损

公司表示:“展望未来,CreateSolutions将包括2022年CreateSolutions中包含的所有产品,以及以前在运营和战略合作伙伴部门报告的内容

统一游戏服务。”

“GrowSolutions包括我们的广告产品

Supersonic、Aura和Luna。”

Grow还包括:

Unity去年收购的

输入源。该公司向股东表示,IronSource

的整合“正在按计划进行”。

Unity财报:首个盈利季度 2023年预计不再亏损

Visoso补充说,Unity

上个月公司宣布最大限度裁员等,正在采取其他措施提高盈利能力

三百人。在此之前2022

年6月裁员225人。他说,Unity“将来招聘的所有新员工都会更有选择性”。

根据Unity的报告,除了创纪录的年收入外,第四季度的收入也超过了预期。给股东的信

2022年被描述为“公司高度变革之年”。

在财务报告的预测部分,该公司

2023年的年收入是

2.05亿美元至22亿美元,比去年同期增长47%至58%。第一季度的收入是

4.7亿至4.8亿美元

亿美元期间,同比有所增加

47%到50%。

该公司表示,变动范围之所以广泛是因为“市场的不确定性”。

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