《星际公民》多年前发布后,目前仍在为PC开发。最近开发者的CloudImperium
Games宣布,《星际公民》众筹资金超过5亿5000万美元,注册玩家达到440万人。
更确切地说,《星际公民》众筹达到551665937美元,注册玩家达到4423988名。去年9月筹集了5亿美元,5个月后筹集了5000万美元。可以说是吸金的怪兽。但是,很明显官方不想公布游戏的正式发行日期。
官方还介绍了《星际公民》阿尔法
包括3.19版的重大改进、采矿作业的改进、采矿UI的改进等。团队平衡了一次游戏,所有采矿头、可以安装在采矿头上的所有配件、所有采矿小工具都有不同的数值,所有物品的优点和缺点非常明确。
所有可开采岩石的各种属性也有不同的数值。小组试着把某个采掘头和某个资源联系起来。例如,有特别适合铝开采的开采头和特别适合铁矿开采的开采头。此外,还将引入铁矿石。目前,这是只有舰船开采才能获得的资源。另一种加纳石(Janalite)是只能在洞穴中找到的FPS采矿的专用资源。加入新矿石是因为团队发现除监狱外几乎没有FPS开采者,团队想在大家的新洞穴里寻找新矿石,保证报酬很高。
他们还清理了斯坦银河中资源生成的位置,为今后制造的参与做准备。小组区分了标准材料和稀有材料。铜和铁等标准材料只能在特定的地方生成。例如,铝只能在十字军星附近找到,而铜只能在微微星附近找到。当然,这并不意味着这些材料只能在那些地方找到,小行星带有比行星上的地方更多样的材料种类。此外,每个标准材料都有一个相关联的稀有材料。这样的话,如果以后制造找特定的材料的话,应该可以理解到特定的地方去找。
每种材料成分都会影响可开采矿石的重量。这意味着一些材料的质量/密度变高,开采变得困难。交易也有一些更新,在这个资源无法开采的地方材料的需求会提高,价格会变好。
还有另外两个更新。一种是采矿UI的改进,例如将采矿激光能量移动到矿石装料棒旁边,在左侧加入范围棒,甚至可以提示该矿石是容易开采、难开采还是不能开采。第二个改进是多人采矿。因为有采矿小工具等使采矿变得简单的工具,所以不需要多人的采矿。因此,在鼹鼠,所有采矿炮塔连接都是一个舰船计算机,所以现在可以同步所有采矿激光,大大降低目标矿石的不稳定性。