《最终幻想》制片人吉田直树/吉田p不喜欢“JRPG”这个词。他说,这是因为他曾经觉得这是“歧视性的”。
当然,在为《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列游戏工作了15年多之后,吉田p已经相当于“日本式角色扮演游戏”的代言人之一。吉田p理解这句话在今天受到了广泛的重视,但他告诉记者,管道视频制作者SkillUP曾一度把“JRPG”视为侮辱。
当吉田对JRPG和西洋RPG的状态相关问题有点不耐烦时,《最终幻想16》本地化负责人兼采访翻译说:“吉田p想表达的是,我们制作游戏时,至少在我们的团队里,‘”他解释说。
随后,吉田解释了讨厌“JRPG”这个词的确切原因,并表示并不是所有人都希望在自己的游戏中去掉“j”的唯一开发者。
“要看你问谁了,这句话15年前第一次出现的时候,有一段时间对我们开发者来说,我们第一次听到的时候,它就像是歧视性的话。我们似乎因为制作了这些游戏而被嘲笑,对一些开发者来说,‘jrpg’这个词在过去的意义上会引起反感。”
吉田p更具体地解释说,有媒体把《最终幻想7》称为“JRPG”,并表示对媒体“把我们制作的内容分成‘jrpg’的‘箱子’”感到愤怒。
确实,现在《最终幻想》系列有很多动作要素,但FromSoftware开发的动作RPG也更加模糊了日式RPG和西式RPG的边界。但是日本开发的角色扮演游戏仍然有自己的系统和核心,像《勇者斗恶龙》这样的传统日本式RPG仍然会按照传统的方式进行分类。不管吉田p有多少发言权,都不能影响人们对一个词的定义。
《最终幻想16》月22日登录PS5主机。发售前两周在线试玩Demo。