《最终幻想16》为什么会违背行业趋势,成为PS5垄断(限时)?据日本游戏网站4Gamer对吉田的采访,实际上索尼是《最终幻想16》的共同开发者,与SE密切合作,通过PS5确保游戏得到充分优化。另外,得到PlayStation全球营销团队的全面支持也对FF16有益。
“从我们的角度来看,硬件制造商提供的技术支持是签订(独占)合同的重要因素之一。
这次,我们有一段时间和SIE的工程师一起开发。他们对PS5硬件很了解,我们得到了非常好的优化,这是我们自己做不到的。不需要开发多个平台,就可以投入更多的人力和时间来构建和优化游戏。
此外,我们还可以一起进行全球宣传。这个换成钱的话,我想这个一定需要很多钱吧。技术和宣传支持是我们想要的。”
有趣的是,在WCCF的采访中,吉田直树还确认了《最终幻想16》没有采用《最终幻想15》或《魔咒之地》,而是采用了全新的引擎。这台发动机的开发很可能得到了索尼的帮助。所以在《最终幻想16》PS5平台上首发还有很多理由。
吉田对WCCF说:“我们的《魔咒之地》和《最终幻想16》几乎同时开始开发。《最终幻想16》实际上,它是使用专门为该游戏创建的引擎开发的,因此《魔咒之地》和《最终幻想16》团队之间的技术共享很少。”