《卧龙:苍天陨落》媒体评价解禁,该作品获得IGN8分好评。MTC收录了43个媒体分数,目前平均为82分。
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IGN评分:8分,优秀
除了常见的叙事和战利品问题外,《卧龙:苍天陨落》是一个团队
Ninja成长的动作RPG收藏中的另一部佳作,拥有灵魂类游戏中最好的战斗,但这些战斗明显因为敌人种类不足而开始失去紧张感以填补20多个小时的运转时间。
IGN评测总结:
《卧龙:苍天陨落》的战斗和游戏中团队
Ninja之前的《仁王》非常不同,类似于FromSoftware中的《只狼》。虽然不是《黑魂》,但是在灵魂类游戏中可以表现出优秀的缺陷。
在近战武器战斗中,《卧龙》是灵魂类游戏中最好的游戏。它的动作迅速而令人兴奋,打败凶猛的敌人有很多选择,熟悉它会带来巨大的回报。而那场偏重战斗是《只狼》以来最令人满意的战斗之一。
所有这些优点都涵盖了过于繁琐的战利品系统、糟糕的故事、甚至敌人种类不足等缺点。如果不是,则可能是《卧龙》team
Ninja最伟大的成就之一——事实上,那简直是伟大的成就。
IGN评测前言:
目前,Team可以公正地说
Ninja对整个灵魂类游戏掌握得相当好。《卧龙:苍天陨落》2020年《仁王2》虽然可能达不到游戏的高度,但深入构建您想要的闪电式快速战斗、惩罚性但有回报的难度,以及定制选项
很出色。理由与《仁王》游戏相同,在完全改变战斗系统的基础上,更接近《只狼》而不是《黑暗之魂》。但是,同样,它也遭遇了球队
耐克其他灵魂系列游戏的烦恼包括糟糕的故事叙述和过于琐碎的抓取机制。但是《卧龙》考虑到这种类型的游戏比其他任何游戏都好,这些缺点只是完美的铠甲有划痕。
WCCF评分:8分
优点:
三国时代的设定
由新机制驱动的快节奏战斗,可以很好地融合
强化的舞台设计,提高立体感
简单的战斗选择、RPG机制、战利品系统,带来了更轻松上手的体验
缺点:
对硬核灵魂系列和TeamNinja发烧友来说,可能有点太简单了
画面很普通,有漏洞
PC版的画质设定有限,存在纸箱和优化的问题
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WCCF8分
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