3月2日,B站公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。
财报显示,2022年度B站总营收同比增长13%,达到219亿元,游戏业务营收达到50亿元,其中自研游戏营收接近10亿元。
今年二季度,B站会有两款自研的游戏上线,分别是《斯露德》和《依露希尔:星晓》。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示,2022年整个游戏行业进入了一个新阶段。版主号码只是其中一个原因,更大的原因是移动用户红利逐渐消失。
此外,玩家对游戏质量的要求越来越成熟。这其实对行业有很大的影响。因为它直接带来的影响之一是游戏开发成本的上升和新游戏成功率的下降。
在有用户红利的期间,只要善于游戏内容就一定能赚钱。
但是,当游戏行业成为存量市场时,能赚钱的游戏只有在第一种就是头部的超级游戏,第二种就是在垂类里面成为头部。这两种情况下才能获得持续的利润。
所以,B站游戏发展的战略也是为未来的行业趋势而准备的。B站只有更加坚定地执行我们提出的战略“精品自研、全球发行”,全球发行才能抵消更高的游戏开发成本,实现更好的利润。只有优秀的游戏才能成为长线运营的游戏,能够提供更好的ROI。
在游戏类别中,B站将成为焦点。无论是代理业务,还是自研,都将重点放在擅长的领域,例如二维码之类的领域。在自研中,b站也减少了自研的项目,在成功率最高的项目上投入了大量的精力,打磨精品。
游戏将上线 CEO陈睿:能挣钱的游戏只剩下两种" />